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我家的飞碟-第章

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这样一位还算出名的人物,来给山羊星工作室做免费的宣传。
  实际上,电子设备市场,譬如笔记本、手机、游戏机等等,都流行一句话,那就是销量打脸。实际上就是产品得到市场认可,管你**再多,只要销量牛逼,就是成功的产品。
  “《碎星》销量一定能破百万!迈尔斯是谁,拿不出好的游戏作品,五年后,十年后,谁tm还会记得你?伙计,感谢你对山羊星工作室的免费宣传。”
  苏默对着视频中迈尔斯一笑,迈尔斯虽长得丑了一点,可苏默突然觉得,这个家伙其实也还是很可爱的嘛。诋毁吧,多诋毁吧,越多的诋毁就是越给山羊星工作室做免费的宣传!
  ……
  米国时间11月10日,山羊星工作室最新作品《碎星》发售前一日。
  苏默一切都准备好,只待零点到来,就正式销售游戏!这一次发售,他让朱诺赞助twitch直播平台,在twitch首页进行游戏现场直播。而朱诺,作为山羊星华盛顿工作室的老板,亲临游戏现场,她本来就是超级模特的料,一到现场,往那随便一站,就引发了不小的骚乱,让那些山羊星工作室的死忠玩家发出一阵阵尖叫。
  苏默通过twitch直播,正看着朱诺接受游戏媒体的采访。
  “朱诺小姐,这是山羊星工作室的游戏第一次登陆主机平台,请问,你们对《碎星》的销量有一个准确的期待数字吗?”
  “首周销量破百万,我给《碎星》打十分!”朱诺微笑着回答,她已经玩过《碎星》,她明显感觉到《碎星》的进步,绝对不会比游戏也界那些二流作品差,这一次,她对《碎星》也是极有信心。
  “朱诺小姐,听说你曾经参加过模特大赛,甚至差一点就夺冠。那么,是什么让你放弃了风光无限的t台,而选择加入来自华国的一家独立游戏工作室呢?”
  这个问题问得好!苏默嘿嘿一笑,看着电视屏幕中朱诺,不得不承认,波赛很有眼光,当初就挑选了这个米国妞作为山羊星工作室在全球的代言人。
  “t台、镁光灯、名声不是我所追求的,我追求的是成为一家顶级游戏工作室的老板,我不喜欢被束缚在t台上,游戏业界才是我的舞台!华国有句古话叫做‘翻手为云,覆手为雨’,我的理想就是做那样的人。”朱诺依然微笑着回答,不过此刻,她的身上正绽放一种气质,一种气场。
  朱诺,发自内心的自信!
  “朱诺小姐,您见过华国山羊星工作室那些神秘的游戏开发者吗?我们都知道,他们很神秘。他们制作游戏速度很快,只是水平参差不齐。不过可以肯定一点,那就是他们很神秘!有媒体猜测他们是华国官方人员,这是事实吗?”
  “朱诺小姐,为什么这一次ign没有对《碎星》进行评测,是你们认为不需要给ign评测了吗?”
  一连两个问题,朱诺保持微笑:“第一个问题,首先,我见过我们的老板。我可以很自豪向全球玩家宣布,我们的老板绝对是世界上最酷的男人!第二个问题,你们现在可以登陆ign,ign对《碎星》的评测应该已经出来了。”
  电脑前的苏默听见朱诺说他是世界上最酷的男人,他忍不住对伸出手摸了摸坐在一旁的波赛的羊角。
  “波赛,朱诺说的都是大实话啊!”
  “苏,没有羊角的山羊星人终究是不完整的山羊星人,所以,没有羊角的你,远远是没有我和宙斯酷的。”波赛一笑,表示苏默应该在头上种上一对羊角。
  “九分!ign给了《碎星》九分!amazing!”
  “九分!居然给了九分!”
  “难以置信,山羊星工作室最新作品《碎星》居然得到九分评价!然而,《碎星》真的值九分吗?”
  电视里传来欢呼声,苏默点开ign官网,果然看见了挂在首页的《碎星》评测。
  “总分:9分。”
  “画面:8分。”
  “音乐:8。5分。”
  “游戏性:9。5分。”
  “优点:华丽的科幻背景,流畅的单人模式,足够给人留下深刻印象的boss战。联机模式极为平衡,超过一百张对战地图,最大支持16人vs16人的联机对战!丰富的联机对战要素!”
  “缺点:画面只能算二流水平。”
  “一句话总评:《碎星》是今年难得的科幻射击游戏。”
  苏默注意到,评测编辑还是麦克斯,果然,老外都爱车枪球。实际上,《碎星》确实得到九分评价他并不意外,《碎星》的游戏素质很高,毕竟,这一次特别叮嘱了哨兵慢慢制作游戏。
  “接下来,就看全球玩家愿不愿意掏出口袋里的美元了。”苏默看着发售现场直播,考验一个游戏是否成功,最简单最有效的指标就是看玩家是否买账。
  《碎星》首日销量是否能山羊星工作室游戏的记录?苏默露出笑容,他对《碎星》充满信心。(收藏破750,求点推荐票,谢谢大家!)


第五十一章 销量破记录

  “朱诺女士,为什么ign的评测在发售前3个小时才出来,这不符合正常的流程,是不是山羊星工作室给ign塞钱了?说实话,我玩过《碎星》的游戏demo,并不觉得它值9分。”一家小游戏杂志的编辑突然开口,并且赢得了不少赞同者。
  通常来说,ign对游戏的评测会在游戏正式发售前一天或者几天出来,而ign也多次传闻过收钱搞评测这种事。这一次对山羊星工作室的《碎星》评测,在游戏正式发售三个小时前才出来,很容易让人联想到是不是收了山羊星工作室的钱。
  毕竟9分,在游戏业界已经算是高分,特别是制作游戏的公司是一个华国独立游戏工作室。
  “难以让人信服!山羊星工作室的前四部游戏,我都玩过,创意很不错,可是游戏素质真的很一般,最多算三流作品,《碎星》demo我也玩过,我最多给8分!”
  “收钱了吧!ign是一定是收钱了吧!”
  反对者有几个,不过现场山羊星工作室的粉丝更多,他们用欢呼来表达对山羊星工作室的支持。
  “shutup!take
  mymoney!”
  “eon!take
  mymoney!”
  “山羊星!山羊星!”
  “山羊星!山羊星!”
  苏默通过直播,看着发售现场的一切,他记住了那些找朱诺麻烦的游戏媒体。不消说,等游戏首日销量出来后,他就会化身灰色行者,进入网络世界,去黑掉这些无良游戏媒体的服务器!特别是那个p开头的字母的游戏媒体!上一次黑掉了他们的服务器,看来是他们觉得教训还不够深刻!
  “再黑老子的工作室,老子让你的网站天天瘫痪!”
  苏默打了个哈欠,让波赛计算一下目前《碎星》的制作和宣发成本。他知道这一次因为登陆两大主机平台,发售实体蓝光游戏盘,以及还算不错的宣传攻势,成本会比之前单纯的在steam上发布数字版要高出不少。
  很快,波赛就报出了数据。
  “制作成本大概在二十万美元,制作《碎星》,哨兵消耗了大概了吞吃四4辆奥迪a4获取的能量。至于游戏压盘、库存、运输等等成本加起来大概在50万美元,最后再加上宣传成本80万美元,总成本在150万美元左右。”
  “因为整个游戏的制作过程,都是哨兵一人完成。所以我们省去了场地费,设备费,人工费以及其它费用。其实,这才是制作游戏消耗的大头。如果给一个二流工作室来做《碎星》,保守估计成本超过千万美元。”
  “《碎星》成本150万美元,游戏定价59。99美元,销售额必须达到300万美元我们才有赚头,也就说至少要卖出6万套。而目前的数据是,steam上预订量一万套,xboxone上预订量一万套,ps4平台上预订量3万套,加起来刚好5万套,现在,我们基本回本。”
  “苏,放心,这一次我给《碎星》打10分!我有预感,《碎星》的销量会破我们工作室的记录!”
  波赛对《碎星》的销量充满信息,至于宙斯,则正在和他的法兰西小美人在网上聊天。话说,宙斯一周前还赠送了他的法兰西小美人一台ps4游戏机,然后又送了一个《碎星》的网络下载码。
  “咦?”苏默刷新了一下twitch,惊讶看见自家工作室直播房间的后面也是一个采访的直播,而那个采访的嘉宾就是ea公司的那个创意总监迈尔斯!
  “看看这个混蛋在说什么?”
  苏默点开直播间,网速还算不错,视频在三秒钟内加载出来,他就听见了迈尔斯在大放厥词。
  “《碎星》,那是什么垃圾游戏?抱�
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