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装配长弓的骑兵部队。骑马鉄炮(きばてっぽう)
装配马上筒(ばじょうつつ)的骑兵,最初是由伊达政宗(だてまさむね)在大坂夏の阵(おおさかなつのじん)会战时所编制。
6法国编辑
大约在1577年左右的日耳曼风格的黑骑骑士(英:knight,德:reiter)
中古世纪的贵族。穿著全罩式铠胄的时候需要两名随从协助;随著火枪技术发达後渐遭淘汰。轻骑兵(英:hussar,德:husaren)
不穿甲胄的骑兵,主要装备军刀(英:saber)作冲锋突击。依军阶、国籍不同戴著圆筒高帽或是熊毛高帽。哥萨克骑兵(英:cossack)
原本是居住於立陶宛地区穷困的农奴,为摆脱当时的蒙古帝国(钦察汗国)统治逃往俄国南方草原;他们建立的骑兵团而後被沙皇所雇用。乌兰(英:uhlan,德:ulanen)
波兰系骑兵,最初是由最後一个波兰王(stanis?awaugustponiatowski)所编制的近卫骑兵,在第二次瓜分波兰後在德国,俄国,奥地利的边境省份纷纷被再编制。他们头戴四角高帽,身穿夹克,因所持兵器多半为长枪(lance),所以也时常被统称为枪骑兵(lancer),矛头挂有部队旗帜;法国也有使用这种枪骑兵,拿破仑战争後被拿破仑编制为皇帝近卫军,称为朗席耶,头戴菱形高帽。龙骑兵(英:dragoon,德:dragoner)
以马作为移动工具的火枪兵,在创立前期会下马作战,因其使用的火枪在开火时会产生大量硝烟,看似火龙吐火一样而得其名。枪骑兵(英:lancer)
拿长矛的骑兵。胸甲骑兵(英:cuirassier)
许多国家皆有此种骑兵。这是拿破仑最喜爱的重装骑兵单位,因此共组成数十个骑兵联队。胸甲骑兵类似中古骑士,但仅有胸甲保护。他们善於劈砍成排步兵与装甲较弱的骑兵,赢得了老大哥的称号。黑骑兵(德文:reiter)
黑骑兵除了随身携带一柄长剑之外,主要的武器是两把或两把以上的手枪;防具则有头盔及胸甲,通常也还有手臂和脚部的护具;有时候也配备火绳枪或卡宾枪,但後来,配备这两种武器的骑兵又被独立为另一个类别。总之,黑骑兵能用枪械和剑来作战。
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身穿华丽盔甲的骑兵是骑士中的精英,他们象征着机动性战争中的重要力量。骑兵的冲锋是战场上最具破坏力、最锐不可当攻击武器。
中文名骑兵外文名cavalier生命骰d10特技猛烈冲锋目录1龙与地下城2特技3技能4装备要求5职业技能6职业特性7英雄无敌31龙与地下城编辑
cavalier(骑兵)
身穿华丽盔甲的骑兵是骑士中的精英,他们象征着机动性战争中的重要力量。骑兵的冲锋是战场上最具破坏力、最锐不可当攻击武器。
大部分的骑兵都是属于上流社会或者贵族阶级。骑兵们都会为服务上级,例如一名贵族、君主、神嗣、军队、宗教团体,又或者是特殊的原因而奉献自己的生命。他们世袭的家族荣誉是对帝王、国家或是对其他事物的服务的代价。骑兵们都渴望参与那些与其君主或者自身的动机相关的战争和武装冲突。为贵族君主服务的骑兵们除了在战场上为他们的主人服务外,也会负责一些力所能及的,或者是他们的君主认为适合他们的工作。
骑兵们通常都会努力的去实现一些无私的目标,例如消灭世间的邪恶和混乱、公正的判决遇到所有问题。同时,他们也可能是为了扩展自己的势力而滥用自己的特权和身份的一名土豪恶霸或着吹牛大王。
生命骰:d10必要条件:角色必须符合以下的要求才有资格成为一名骑兵阵营:秩序基本攻击奖励:+82特技编辑
猛烈冲锋(spiritedcharge)
刺枪强化(weaponfocus:lance)
剑类强化(weaponfocus:)
骑马格斗(mountedbat)
骑过攻击(ride…byattack)
3技能编辑
动物认同(animalempathy):4级贵族和王权知识(knowledge:nobilityandroyalty):4级骑术(ride):6级4装备要求编辑
名品全身装甲(masterworkfullarmor)
名品大盾牌(masterworklargeshield)
5职业技能编辑
交际(diplomacy)、胁迫(intimidate)、贵族和王权知识(knowledge:nobilityandroyalty)、专长(profession)、骑术(ride)
每级技能点数:2+智力修正值6职业特性编辑
武器和装甲熟练(weaponandarmorproficiency):骑兵对所有的简单和军用武器熟练,对各式装甲和盾牌熟练。
贵族和王权知识(knowledge:nobilityandroyalty):骑兵进行这一技能的判定时获得+2的奖励。
高坐马鞍(tallinthesaddle):当你使用骑马格斗(mountedbat)特技来抵消敌人攻击时,你的骑乘检定将获得奖励。
致命冲锋(deadlycharge):当乘坐着坐骑冲锋的时候,你使用近身武器的伤害值会是原来的三倍(使用刺枪的话伤害值是原来的四倍),每天使用的次数将在表中列出。使用本特技时将无法使用猛烈冲锋(spiritedcharge)。
骑乘武器奖励(mountedweaponbonus):骑兵骑乘并使用选定的武器时,攻击判定将获得奖励。
骑术奖励(ridebonus):骑兵在骑乘判定时将获得奖励。
爆炸性速度(burstspeed)特异能力:第三级的骑兵策骑时的速度将会大大提高,这会使骑兵的冲锋距离加倍。这项能力每天使用一次,坐骑不会受到任何处罚。一天内想要使用额外的使用本特技的话,冲锋结束后你的坐骑要马上作出一次意志豁免判定(难度20),没有通过判定的话你的坐骑就会受到2d6点的伤害。
骑乘全攻击(fullmountedattack):在第六级的时候,骑兵乘着坐骑移动超过5呎后的攻击的这一动作将被视为一次标准动作,而不是一次分解动作。
classlevelbaseattackbonusfortsaverefsavewillsavespecial1st+1+2+0+2骑乘武器奖励(mountedweaponbonus):lance+1骑术奖励(ridebonus):+2高坐马鞍(tallinthesaddle):+12nd+2+3+0+3致命冲锋(deadlycharge):1/day骑乘武器奖励(mountedweaponbonus):sword+13rd+3+3+1+3爆炸性速度(burstspeed)
骑乘武器奖励(mountedweaponbonus):lance+2高坐马鞍(tallinthesaddle):+24th+4+4+1+4致命冲锋(deadlycharge):2/day骑乘武器奖励(mountedweaponbonus):sword+2骑术奖励(ridebonus):+55th+5+4+1+4骑乘武器奖励(mountedweaponbonus):lance+3高坐马鞍(tallinthesaddle):+36th+6+5+2+5致命冲锋(deadlycharge):3/day骑乘全攻击(fullmountedattack)
骑乘武器奖励(mountedweaponbonus):sword+37th+7+5+2+5骑乘武器奖励(mountedweaponbonus):lance+4骑术奖励(ridebonus):+6高坐马鞍(tallinthesaddle):+48th+8+6+2+6致命冲锋(deadlycharge):4/day骑乘武器奖励(mountedweaponbonus):sword+59th+9+6+3+6骑乘武器奖励(mountedweaponbonus):lance+5骑术奖励(ridebonus):+3485高坐马鞍(tallinthesaddle):+510th+10+7+3+7致命冲锋(deadlycharge):+5……该进阶允许。但是要注意:该进阶需要一个附加条件:从属于蓝海某国度上流社会或者贵族阶级,或本身已获得爵位。必要时要求拥有属于自己的领地。这个。。。在接受符合条件的pc领导时,你还是拥有一定的自主性,但请尽量避免。
7英雄无敌3编辑
骑兵cavalierhp:100攻击:15防御:15伤害:15…25速度:7类型:地面费用:1000特技:杀伤力可增大游戏中是“城堡”势力的6级兵种的未升级状态。
三国志10中的骑兵骑兵:克制步