按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
属性
在《英雄无敌6》中人类的弓弩手单位按照升级前后分为劲弩手和神弩手。
劲弩手和神弩手都属于生灵单位,可以被治疗和复活,免疫驭亡术及其他类似技能,等级为核心,移动方式是步行,体型为1x1,移动力为5,士气是6%。'17'劲弩手crossbowman1…2物理攻1…3神弩手marksman2…5物|全4…6
1对障碍1
3|7%物理防5|11%1|2%魔法防1|2%20生命值2430主动性356%幸运14%7产量12110价格量分7。551特技一览
劲弩手和神弩手都具备的特技是破甲,升级之后神弩手增加特技穿刺箭。
破甲(armorpiercing,基础/进阶):神圣帝国的弩手们在普通士卒眼中和骑士一样可畏。他们整齐的箭雨赫赫有名,然而更为著名的是他们武器上所灌注的致命的力量:他们的弩上发射的箭矢据说甚至可以穿透矮人的大理石。
效果:被动能力,忽略目标35%的物理防御。
穿刺箭(piercingbolt,进阶):神射手是用弩的大师;他们会使用致命的技巧来最大化每一支箭的杀伤力。不仅前排的敌人害怕他们的穿透攻击,就连站在目标身后的人也必须时刻。
效果:主动能力,可以攻击一条线上的多个目标,包括敌军和友军。
相关影响
弓弩手通过箭孔塔和弩手塔招募,野外建筑兵营可以提高包括弩手在内的所有圣堂核心单位产量。'18'英雄玛蒂娜(martina)的特技“弩手导师”对弩手有加强影响。
箭孔塔(loopholetower)
金币2000木材6矿石2允许招募劲弩手,每周产量+7。
弩手塔(marksmantower)
金币2750木材2水晶3允许招募神弩手,并且产量+5。
兵营(barracks)
增加圣堂核心兵种的产量,每周+3/+2/+2。(三种的各类排序按城镇里的核心兵种显示顺序,第一次访问会自动获得同数量的免费兵力,以后的产量增加在区域控制中心里,下同)
玛蒂娜(martina)
作为盖尔哈特最忠诚的仆人,玛蒂娜是一个格调高雅的恶狼公国骑士。她似乎非常高兴参与恶狼家族与狮鹫家族的任何冲突。
有消息说,这种个人仇恨源于她童年时的一次事件。据说当时她父亲被迫跳猪饮舞以娱乐一个高级别的狮鹫家族成员。
弩手导师(marksmanmaster)穿刺箭不会伤害友军。'19'6英雄无敌七编辑
七代的弩手虽然还没放出属性技能的信息,但是已经决定沿用六代的设定。
弩手…crossbowman传说中,正是第一支弩的威力使得猎鹰氏族的至高王罗南…法尔肯能够击败其他氏族并建立起一个统一的帝国。
神射手…marksman
每年开春的烈日之月(3月)21号,帝国每座城市都会举行的射击比赛。其中的优胜者能够跻身于神射手之位。'20'
第一百零三章 枪兵
枪兵(汉语词语)编辑枪兵,一般是指在冷兵器时代,以长枪、长矛等长兵器作为主要武器的作战兵种。
中文名枪兵类型兵种指长枪、长矛等作为武器的作战兵种拼音qiangbiing目录1简介2相关史料1简介编辑
枪兵在古代战争中是陆军的主要组成部分,同时也是人类历史中历史最悠久的兵种之一。可以说,当原始人类第一次拿起树枝自卫或捕猎野兽时,就出现了枪兵的雏形。
在古希腊及战国时代出现的长枪兵,它的主要对手是敌人的步兵。当时,战车由于地形适应的局限性,骑兵由于挽具的不完备,都不能在地形不平坦的战场上担当主力。作战的主力是步兵,主要的目标也是步兵。
2相关史料编辑
枪兵之所以被称为枪兵,自然是因为他们以枪作为主要武器,所以枪的演变发展对枪兵的发展自然有着巨大的影响。
《宋史·李全传》:“李全以弓马矫捷,能运铁枪,时号李铁枪。全妻杨氏,二十年梨花枪,天下无敌手。”
戚继光《纪效新书》说:“长枪之法,始於杨氏,谓之曰梨花,天下咸尚之;其妙在於熟之而已,熟则心能忘手,手能忘枪;圆精用不滞,又莫贵於静也,静而心不妄动,而处之裕如,变幻莫测,神化无穷。”
明代是武术发和分枝的盛期,所以枪术在这个阶段,理论和技术都有明显的提高,各家枪法,相竞争艳。何良臣《阵纪》说:“马家枪、沙家竿子、李家短枪,各有其妙,长短能兼用,虚实尽其锐,进不可挡,速不能及,而天下称无敌者,惟杨氏梨花枪法也。”
到了晚清,长枪趋於简单,偏重扁镞形刃,圆底筒,直到今天武术运动就是使用这种类型。目前流行的枪有大枪、花枪、双头枪、短枪、双枪、钩、枪等。枪兵的设计原型就是中世纪国家的一个使用长武器的部队。短枪和矛由于制作简便,成本低廉,训练容易而被中世纪的国家大量使用。瑞士长枪兵因其更深入的训练和发展出长枪进攻战术而闻名于世。可以说只要谈到中世纪欧洲的战争,枪兵始终是轻步兵中必不可少的一环。通常的长枪(pike)有10到14英尺(3…4米),而最长的长枪可以有22英尺(7米),因为掌握这样的长武器需要很多训练,机动能力会有很大限制。因此枪兵擅长防御而不是进攻,摆好枪阵,等着对方骑兵或步兵冲过来是主要作战方式之一。在游戏中则表现为防御数值大于攻击数值,特别是在《英雄无敌》前两代作品中更是如此。
这个单位从《英雄无敌1》的时候就作为人类(骑士族)的三级单位登场,一直贯穿到《英雄无敌4》,代作品中的表现也不尽相同,之后的作品只有第六代的哨兵比较接近枪兵的特征。而正在开发中的《英雄无敌7》设计方表示六代的哨兵系部队依然会沿用到七代作品中。
中文名枪兵外文名pikeman阵营人类(骑士族、城堡)
最早登场英雄无敌一最后登场英雄无敌六涉及版本数5个最早版本英雄无敌1最新版本英雄无敌7目录1前代作品?简介?相关建筑2英雄无敌三?简介?属性介绍?相关影响3英雄无敌四?简介?特技详解?野外设施4英雄无敌六?属性?特技?设施5英雄无敌七1前代作品编辑
简介
一代的枪兵由铁匠铺生产,性价比较差的3级兵种,没有特殊能力,低下的攻击力无法制造足够的威胁,高防御的优势被大幅降低,通常会被敌人留到最后。'1'二代跟前作相比几乎没有区别,继续延续了高防御,低伤害,低性价比的特点。依然是由铁匠铺招募,不同的是多了升级模式,其实只是速度+1,生命+5,其他没有任何区别。但是因为建造升级铁匠铺需要箭术靶场和兵工厂,而兵工厂建造之后可以直接出马术竞技场,有选择性价比更高的骑士。'2'枪兵(pikeman)'3'
攻击5伤害3…4生命值15产量5招募建筑铁匠铺
防御9速度4体形单格等级3级兵价格200金币地面部队。
高级枪兵(veteranpikeman)
攻击5伤害3…4生命值20产量5招募建筑升级铁匠铺防御9速度5体形单格等级3级兵价格250金币地面部队。
相关建筑
因为枪兵性价比低的缘故,铁匠铺通常只是作为枪术竞技场和大教堂过路建筑。
铁匠铺(blacksmith)'4'
建设前提:水井草屋资源需求:1000金币,5矿石建筑功能:枪兵可在此招募。
升级铁匠铺(upg。blacksmith)
建设前提:箭术靶场铁匠铺兵工厂资源需求:1000金币,5矿石建筑功能:高级枪兵可在此招募。
2英雄无敌三编辑
简介
到了《英雄无敌3》,枪兵及升级状态的戟兵被降到了一级,但是性价比却得到了显著的提升。长枪兵和戟兵的实力在同等级单位中相当强劲。优越的攻防能力值使他们足以和另一个一级兵种中能力最强的半人马队长一较长短。唯一遗憾的是速度略低,而低级单位血量低、数量多的特点导致先手伤害的优势相当明显,这也是枪兵和戟兵输给半人马的主要原因。'5'属性介绍
枪兵(pikeman)4攻击6戟兵(halberdier)