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但是如果被人曝光出来;在已经有答案的情况下寻找原因;那即便是个傻子;也能破案。
破案和推理有时候就是猜谜语——在没有线索的情况下谜题是永远不可能被揭开的;但是如果已经告
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bc9了你答案又给了你线索;再让你反推;那十个人里九个都能做到。
所以李青也不会很刻意的处理那些东西——他要做到的是;不让女特工在第一次在第一次进他家的时候就直白的发现这件事情就行了;至于其他的——他真的没时间。
一次任务只有十天的时间;能放松半天一天;就是极为奢侈的了——事实上;如果不是为了和新队友交流一下情感;李青更愿意十天时间都呆在死亡学校里。因为每天都有人要进任务;每天也都有人从不同的任务中出来;也即是说;每天都有一些不错的装备要出手;只要有死亡点数;十天的时间多少还是能赚一些的;而且多了解市场上存有的装备;无论对以后对敌;亦或是对整个死亡空间的装备体系把握;都是有好处的。
这些时间其实都耽误不得。
所以简单的处理了一下家里的事情之后;李青就给张勤梁打了一个电话告知自己回空间了;然后在家中就启动了腕表的装置;返回了死亡学校之内。
“确认周围没有智慧生物的视线;返回程序已经启动!返回程序已经启动!!”
启动返回程序之后;手上的电脑腕表两声机械的嗓音之后;李青就看到了周围的空间又是那么熟悉的碎裂;如同开启了一个神秘的虫洞一般;神秘的力量让两个空间的某个点折合到了一起;让李琴一步跨出;就进入到了另一个世界。
一个满是阴云的世界。
头顶是永远黑沉沉的天空;夹杂着时而闪过的红色闪电。而在那黑色的天空之下;坐落这一座巨大的院校;校园没有任何的色彩;一切建筑都是灰色的;抬头看去;在主教学楼正前方;还有一个巨大的红漆涂鸦;上面有两个鲜红的大字——死亡!
看了眼身后那永远翻不过去的学校围墙;李青用腕表呼叫了“张勤梁”一下之后;发现这家伙还没有跟来;就索性独自一人去了喷泉广场——那里是普通试炼者之间贩卖装备的地方;但是今天来到这里之后;李青转了一大圈;也没发现任何他感兴趣的东西——要么太贵;要么就不实用;大部分连贩卖收购的价值都没有。
所以走了一圈之后李青就对这里失去了兴趣;而后忽然想起了第一次卖他情报的那个小女孩;以及她口中所说的“死亡酒吧”。
自古以来;酒楼茶馆之类的地方就是消息的集散地;很显然;在死亡学校这里;人们也人为的延续了这个传统;大家把死亡学校一个官方贩卖酒水的地方;变成了一个交流信息的地方。
而很显然;想要在这里活的好;除了装备和属性之外;信息也是必不可少的。
既然喷泉广场那边没有什么好货;李青也就穿过广场来到了死亡学校里面一个边角地;进入了一个打着血红色霓虹灯招牌的地方。
打开酒吧的门;迎面而来的就是热闹的气息——死亡酒吧是整个死亡学校;除了喷泉广场最热闹的地方了。两千人在一个偌大的学校之中;很多地方人数都很少;喷泉广惩酒吧却是两个格外热闹的地方;一个代表着装备;另一个代表着信息。喷泉广场因为是个广场;显得还不那么拥挤。而这间酒吧之内;就真正的人声鼎沸了。
第四十三章 情报王和度假卡
一间酒吧之内拥挤数百人的情况在现实世界中很难看到;毕竟现实世界中;大家去酒吧大部分都是解闷图乐子的;人多到一定程度之后再有人进去就会果断退走了;所以根本出现不到拥挤不堪的场面。
但是这里不同;在死亡学校里;大家都是在赌命;在没有装备可淘或者没有经济能力的情况下;多知道一些事情;对自己的生存也是有好处的。
所以为了命;大家不会嫌挤。
李青不是第一次来到这个地方了;但是打开门之后仍旧有不适的感觉——一打开门就是吵杂到的声音;而这种声音在门外还听不到一丝。
而除了这些声音之外;这里还有着各种各样的气味儿;从酒味儿到汗味儿再到香水味最后到精。液的气味儿;混杂在一起组成了一个迷幻一般的特殊气体。
“需要信息吗?任何信息在我这里都能买到。”李青一进到门内;就被三个人给围了上来;三个人都是女人;在贩卖信息的同时还用自己的身体蹭着李青;贩卖的同时加上了一些情感上的优惠——毕竟信息这种东西不是装备;买谁的都一样;而大家掌握的只要不是特殊情报的话;那具体买谁的就纯属个人情感的抉择了。
“不需要;让一下谢谢。”李青闪开三个女人的磨蹭;挤进了酒吧内部。
和市面上的大部u52
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06东西一样;真正紧俏而有实用价值的情报不是靠推销的。关于死亡大学和一些任务规则;上次从那个小女孩手中买回来的册子已经足矣;他现在唯一想要知道的事情还是关于第三次任务的。
据木偶所说;第三次任务是收益最丰厚的一次任务;而既然这次任务收益最丰厚;李青甚至就在想;这场任务其实就决定了以后的强化和发展方向。
第一场是适应;第二场是正式进入任务;第三场是明确方向——死亡空间设计的任务环环相扣。
在第三场能得到什么样的收益;就决定了以后有什么发展方向。在死亡任务之中;任务所得大部分时间是不可能按照试炼者本身的意志为转移的;就好像任务那个死掉的“想当狙击手的男孩”一样;就算他没死;就算他以后的任务也都活了下来——能不能当成狙击手也是两说。
毕竟任务所得和你的买卖所得都不是按照你本身的意志为转移;你是先得到什么;才能成为什么——而不是你想成为什么;然后任务所得就刚好是那个方向上的东西;然后在交易市场上你又能刚好能淘到同样匹配那个东西的技能。
任务只有五场;场场死亡率都非常高;能在下一场任务之前最大化的武装自己;才是最合理的点数分配规则。
而也就是因为这样的利益分配方式;才让第三场任务显得尤为重要——李青判断;第三场任务世界应该是一个自由度非常高的世界;不再有限定性的死任务;不但收益最多;也可能是唯一一个能由自己的意志选择强化方向的地方。
所以;第三场任务意义非常重大;也真正决定了第四第五场任务究竟能不能活下来。
在整个死亡学校之中;能过去第一场任务的人不算少;而只要是真正的精英或者运气实在不错;那第二场任务也不是问题——但是真正能活过五场任务实现愿望离开这里的;那真的是凤毛麟角绝无仅有。
这在客观上说明了第四第五场任务可怕的同时;也同时说明了第三场任务有多么的重要。李青今天来酒吧;就是想了解第三场任务的——能活过三场任务的人并不多;所以李青也不认为这消息就能在酒吧门口那种地方能淘到。
挤过拥挤的人群之后;李青来到了酒吧的吧台。吧台这边人依旧很多;设计构造也和现代的酒吧差不多;吧台前面有一排凳子;凳子上并没有坐满人的唯一原因是坐在这里需要收费。虽然仅仅是1点死亡点;但是也依然没人愿意浪费——毕竟这里不是摆阔的地方;如果任务中刚好差1点没完成惩罚任务;听说是会直接死亡的。
不过同样的;能在这里花费1点死亡点坐在这里;同时喝着10点一瓶酒水的人;通常都是比较有实力的——这是一种身份的象征;而象征身份的另一个商业意义就是——“哥这里有更好的情报”。
所以;只要不是闲的蛋疼的人;没人会在这里花死亡点数去消费的——毕竟死亡空间又不是完全封闭的世界;想喝酒泡妞搞女人;外面便宜的几百块就能搞定;而在这里每一点消费都花的都不是钱而是命;在这里喝酒的唯一原因就是显示经济实力;而通常来说只要只要有经济实力;只要不是装蒜;那肯定就有和其他人不一样的地方。
李青一来到这吧台之前;就看到了上次自己见过的那个小女孩;她正坐在吧台前面喝果汁;而吧台这边;也数她的生意最好。李青站在拥挤的人群中看了一会;发现无论从低端的大众情报;到身上背着一身装备明显过了两三场任务的老人;都喜欢在她这询问一些东西;而且似乎这里认识她的人也真的不少。
想在十天的时间在死亡学校混的这么让人耳熟能详uf
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f0c李青感觉这也是一件十分不可思议的事情——毕竟推销自己也是一种�