友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
八八书城 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

英雄联盟之最强选手-第章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!






不管是ad还是ap炮娘这个技能都是小炮的一个神技。很多时候都能看到打团时候小炮的各种3杀4杀就是因为这个技能的存在。



因为是ap炮娘在加上w的高ap加成所以w是ap炮娘的一个输出技能而非像ad炮娘拿来追杀逃跑。该技能对于ap炮娘的缺点大概就是技能冷却时间过长w施法太慢。



五杀神技,0。8的ap加成虽然在他的技能中是最低的,但是比其他的法师的技能可就高很多了。射程也特别远,虽然是800的射程,但是由于是范围性伤害,用的好,你就能用出900射程的效果。由于助攻和击杀英雄可以重置此技能,经常在追杀中看见小炮连续的w成功追杀地方逃窜人员造成五杀



e技能:爆炸射击



冷却:16;射程:625;耗蓝:50/60/70/80/90法力



被动:但敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150魔法伤害,。主动:爆炸射击撕裂目标。在5秒内减少目标50%治疗和生命恢复,并持续造成一共110/150/190/230/270(+1。0ap)魔法伤害。



这个技能完全就是个强化版的点燃。在对线期,可以用e不停地消耗对面。光是想想一个冷却只有十几秒的点燃就很开心了。这个技能缺点也同样的冷却时间过长,不过它不俗的伤害和高ap加成还是能忍的。



被动:这个效果和w技能联合在一起,刷兵效果特高,有dota中沙王的掘地穿刺+毒的效果。对线时,也可以不经意间消耗敌人的一些生命,聊胜于无嘛。



主动:经过1的ap加成,这个技能的耗血效果尤为明显,而且还能减少其治疗效果,在对方使用治疗药水时来上一发的话。不过更多的是和点燃配合造成更高的持续伤害。



r技能:毁灭射击



冷却:60;射程:700;耗蓝:140法力



崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位。造成300/400/500(+1。5)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退600/800/1000距离。



这个技能就是ap炮娘的成名技。就算前期没有装备的炮娘在有6级大招的情况下也是非常恐怖的一个存在。基本在6级的时候w,e,r加上点燃,对面非肉,没治疗的英雄基本都要死。这个技能是ap小炮爆发的所在。



不知道以后或者未来会不会改成ad加成,不过现在确实是ap加成,而且是1。5的加成,从而使得这个技能变成终结技的存在,而且在被抓的时候。可以有效的防止被gank,而且如果敌方脆皮先上的话,甚至可以配合物品技能秒了一个然后w跳走。



技能升级方面,q技能基本上可以不用管。其他的就是ewwewrwewerwqqqrqq



w杀人可以刷新,所以秒了人之后,迅速刷新出第二个w。而e技能,不适合前期过高的升级。虽然e的ap加成1,但是过高的e技能会导致兵线太靠前。很容易被gank。



小炮介绍完毕,林默为什么要使用炮娘?



很简单,就是ap加成,让人艳羡的ap高爆发加成。



若是留心一点,就能够发现,小炮技能的加成基本上是ap指向的,并不是常规adc的ad指向加成。ap小炮强大就强大到这点。



伤害技能的加成分别是0。8,1。0;1。5;



这就是ap小炮最强大的存在。



可以说,中单ap小炮的爆发输出完全不会低于任何一位ap英雄,小炮甚至还有一个更加灵活的优势。



卡萨丁灵活是没错,可卡萨丁大招需要的时间和蓝量完全可以被小炮针对。



何况卡萨丁前期还需要近战补兵,小炮虽然前期射程短,但怎么也有550吧。



“ap小炮,呵呵,这小子真的还敢用。”坐在观众席的连瑄儿看到这一幕不由得失笑出声。



ap小炮可是她教会林默的,很多小技巧和对线技巧都是连瑄儿自身研究了很久的。比起一般人的研究显然要深入彻底得多。



最先连瑄儿还以为林默会使用中单剑姬的,不过ap小炮对战卡萨丁也不吃亏。恶魔战队的阵容也不算太差。



上单兰博,打野皇子,中单小炮,下路薇恩加上唤潮鲛姬。



虽然说没有标准意义的全肉前排,可韩国队这边更加没有。拖到后期,依旧是恶魔战队这边更加站得住。



只要懂的人都知道,打韩国队,本身的看点就是在前期。



前期的战术才是大家都关注的。



“开局温柔一点,魔腾不那么可能入侵皇子打野,大家开局守好就行,千万不要他们入侵插眼睛,剩下的事情就交给康克吧。”



林默并没有做出什么防止对面抓野或者是换路的布置。



双方战队都不了解,这些东西估计也没有谁会冒险去尝试。



“你不指挥?”康克一惊。



本来这套阵容前期就要交给林默指挥的。听林默的口气,完全就是不想指挥。



“我前期打卡萨丁压力还是有的,不知道对面水平怎么样,所以我还是小心一点。这一句你才是指挥官。”林默操控小炮多兰戒加上红药出门。



“那你呢?”



“我?哈哈,我当然是人头狗了呗。杀个痛快!”



第二百七十二章魔腾和一血



韩国人一手就选择中单非常难缠的卡萨丁,按照平常道理来说,中路想要完克卡萨丁的英雄,平时比赛中非常少见。大多打爆卡萨丁的都是双方队员自身操作的问题。想要从英雄的属性或者说技能上面来克制卡萨丁还真的比较少见,毕竟卡萨丁只要给他一两次游走的机会,他就可能收到不菲的经济。



可别忘了,常规中路ap做不到,不代表非常规ap做不到。



超级联赛中也经常出现卡萨丁,但也没有见卡萨丁次次都是大杀四方,次次都是超神杀戮。为什么?



技术原因是其一。



针对打法是其二。



林默不知道对手的实力怎么样,不过从炮娘对于卡萨丁的针对来说,无疑已经做到了非常好。



炮娘打卡萨丁,特别是ap炮娘,只要操作不要太过于失误,稳稳压制。



正如解说和队员所预料的一般,韩国rcd战队和恶魔战队都没有选择换线。韩国人是习惯如此,他们不喜欢换线,这是一种风格。恶魔战队更加不可能换线,为了压制对方,甚至是不让对手前期太过于容易,恶魔战队特意拿出如此针对的打法,怎么可能轻易就让对方得逞。



“补刀是一个问题啊。”



虽然ap炮娘林默也试验过,甚至是知道许多不为人知的小技巧,不过真正的在紧张的对战操控中才知道,炮娘因为补兵有溅射伤害必须要掌握好节奏。



大部分人都知道补兵的节奏问题,特别是塔下补兵的节奏。可炮娘杀死一个小兵之后的被动溅射功能着实让人有些烦恼。往往能够补到的小兵。或许就因为溅射伤害导致被己方小兵打死。



好在的是,林默一边熟悉节奏。一边压制卡萨丁还不是很难。



卡萨丁的弱势期就是六级之前,这段时间。卡萨丁的补兵会非常困难,毕竟大部分中路法师都是远程,卡萨丁是近战类英雄,虽然要靠技能砸伤害,可不能够时时刻刻都用技能补兵吧?



林默看准这个弱点,步步紧逼,就是不放松,一级就直接给了卡萨丁一发e技能。



接着,补兵到二级。卡萨丁试图突前一点来补兵,林默瞅准机会,又是w飞行上去,接着开启e,一套小爆发。



前期伤害不足,想要击杀卡萨丁也非常难。不过有效的消耗卡萨丁的血量倒是非常容易。



卡萨丁补兵不?你要上来补兵,不想前期就被压在塔前,你就补兵。可你是近战,只要你补兵。小炮随时都可以跳过来接着打上几发子弹。e技能的持续伤害能力,绝对会让卡萨丁痛不欲生!



而炮娘本身有w技能跳跃,射程八百,加上闪现。任何想要来抓中路都非常难。林默也可以放心大胆的压制。



观众席上。本身不了解中单炮娘的,还以为林默的小炮会被卡萨丁吊打。不过从场面上来看,至少前面几级。炮娘想要压制卡萨丁,只能说——简直不要太简单。



“三级了”林默心中默默估量。他现在是三级,打野这个时候很有可能来照顾她。



上路和中路都是蓝色方打野时候第一次gank的首选。按照韩国队那边的风格。梦魇肯定不会轻易放过这个机会。毕竟打野这个时候身上有双buff,算得上是前期最强大的时候。



观察地图,官晨在上路和劫互相消耗,兰博想要在前期打
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!