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魔兽永恒之树-第章

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不过,分魂是有了,躯体怎么造呢?虽说元灵木气蕴含着创生之力,但是余飞自己显然没达到虚空造物乃至造人的境界,那在中国远古神话中可是女娲圣人干的事。虽然自己手下的暗夜精灵们都可以说是余飞创造出来的,但其实这其中余飞只是起到了一个提供资源的作用,更像是将材料通过一个机器铸造成型而已。

冥思苦想了一段时间之后,余飞瞄向了长者祭坛。要说其实直接造物的话,不光是长者祭坛,知识古树、战争古树什么的也是直接造人,呃,精灵。但是余飞觉得,知识古树什么的不止是起到创造出单位的作用,还有着研究科技等等功能。在余飞看来,这就显然没有长者祭坛只创造英雄这么“专业”了。

再说了,同样是造出一个躯壳,造英雄的建筑和造小兵的建筑中出来的躯壳肯定有着品质上的不同,对比一下英雄和小兵的实力,余飞自然是更倾向于在长者祭坛中寻找制造容纳分魂的躯体的办法了。

过了片刻,紧闭着眼睛放出精神力探入长者祭坛中探询的余飞将眼睛睁开,长出了一口气。他一双硕大的碧绿色的眼睛里闪过一道兴奋的光芒。果然是有办法的!

余飞制造一个躯体容纳分魂的设想可以在长者祭坛中实现,只不过他要付出的是两万单位的能源和一万单位的木材,还有升级到永恒之树时三个召唤英雄名额中的一个。也就是说,本来在三本的时候余飞可以召唤三个英雄,但是如果他要制造一个躯体的话,他自己就顶替了那个英雄的名额。

左思右想,余飞还是没有下定决心。升级到永恒之树竟然可以召唤三个英雄,虽然心里早就隐隐有所猜测,但是真正知道后余飞心里还是不禁一喜。不过暗夜精灵族只剩下了一个丛林守卫者没有出,剩下的两个英雄会是什么呢?要是用制造躯体顶替了这个英雄名额,将来会不会后悔呢?

还有,自己并没有英雄模版,到时候不一定能拥有英雄的那些技能。那么即使制造了一个分身,没有实力的话也很不爽啊——何况还是顶替了一个肯定会很有实力的英雄的名额,那就更亏了。

不过呢,拥有了一个身躯之后,自己就可以随便移动了,而不是像现在这样悲剧的因为身体太过庞大而无法移动。余飞感觉再这样下去,自己就真成一棵树了。还有,拥有人身之后,自己指挥部队也更方便了哈——这是他在给自己找理由。

心里天人交战了一番之后,余飞到底没能抵挡住重新拥有一个人身的诱惑,决定在长者祭坛制造出一个躯体,作为分魂的载体。

其实制造一个分身还有一个弊端,那就是消耗了一个分魂,这也就意味着余飞能够创建的分基地少了一个。但是生命之树可不像变异了的余飞,是可以拔出根来走来走去的。所以余飞并不是太担心能源矿太多导致分基地不够的情况,更何况,要是狗头人矿工队的想法能够成立的话,就更不惮能源矿太多了。

所以,在余飞该自己找的诸多理由的支撑下,他终究是给长者祭坛下达了调制一个身躯的命令。不过这时候,一件让余飞郁闷的事发生了。因为此时他才发现,这几台并不能提供让他自定义制造的躯体的体型和容貌的“服务”。

擦,这也太不人性化了吧?QQ还可以自定义皮肤呢,你制造一个生化人竟然不能自己决定容貌?没错,在余飞眼里,长者祭坛制造人躯的能力就是调制出一个没有思维的生化人,然后自己把分魂灌进去使得他完整起来。

在等待着自己将来的分身躯壳被制造出来的时间里,余飞还是有点忐忑的。他一会儿担心着长者祭坛制造出来的躯体面容会奇丑无比;一会儿有担心要是把自己的躯体制造成丛林守卫者那样半人半鹿的该怎么办,直到长者祭坛突然给他传递了一条信息。

解读了这条信息的余飞心情猛然好了起来。原来长者祭坛告诉余飞,调制出的躯体可以给其附加六个技能,不过要求是余飞这个本体自己拥有的技能。当躯体调制出来以后,余飞再将分魂附入其中,就可以把自己当成一个英雄来用了。

长者祭坛为余飞制造出来的躯体一开始也是一级,并且同样能够通过击杀敌人获取经验来升级。与其他英雄一样的是,余飞将来的分身每级也会拥有两个技能点,用于提升他选定的六个技能的等级。

哇哈哈,余飞在心里狂笑。幸亏自己有着元木真诀啊!要是没有元木真诀,自己就不会使用那些法术,这样的话,要是让自己选定那些技能可就囧了。难道选古树本身就拥有的站立和扎根咩?那还有四个技能位也浪费了啊~~

余飞现有的法术有初级的木刺术、藤蔓丛生、植行术和润泽术。中级法术则是有盘根错节、叶舞术和次级植物点化术。对了,还得加上消耗的是精神力的意志读取术。细算下来,其实也就是八个法术,而长者祭坛要求的是提供六个法术位。

看起来,八比六,余飞似乎没什么好愁的,但是这八个法术中,植行术在战斗中是没什么用的,而藤蔓丛生和盘根错节,木刺术和叶舞术又是效果重合的技能。真要算起来,这八个技能还真选不出来六个合适的。

对了撒,英雄的终极技能该怎么弄呢?要是终极技能也只能在现有的八个技能中选,那可就亏大了~~闭目凝神,余飞从长者祭坛那里知道了自己想要的答案。终极技能可以在自己将来可能学到的高级法术中选,毕竟即使躯体被调制出来,没升到六级也是不能使用终极技能的,那么可以提前选择也就是能够理解的了。

深思熟虑过后,余飞在现有的八个技能中选择了藤蔓丛生、叶舞术、润泽术、次级植物点化术和意志读取术这五个法术赋予大新制造出来的躯体上。而终极技能,余飞则是选择了元木真诀中记载的一个类似于领域效果的法术——树界降临。

第一百三十六章 伪娘精灵王

前五个技能的选择余飞是经过了深思熟虑的。

首先,限制类技能,余飞选择了初级法术中的藤蔓丛生,而非中级法术中的盘根错节。盘根错节如果以余飞的本体树身来施展的话,自然是威力极大,因为余飞自身的根系十分发达。并且他周围存在着无数树木,都可以受到法术的影响从而导致盘根错节的威力更加庞大。

但是余飞考虑到,自己调制出来的分身并不像本体一样有着庞大的根系为盘根错节增加威力,并且也不是处处都像魔兽山脉这样存在着无数树木的。那么如果选择了盘根错节这个法术,在某些情况下这个技能就相当于废了。

藤蔓丛生就不同了。在余飞看来,这个法术更像是小说中德鲁伊的法术。这个技能的施放可以通过藤蔓的种子来实现。在技能效果下,藤蔓种子会以一个极快的速度生长,从而形成藤蔓对敌人造成束缚。这也就是说,余飞的分身将来只要随身带上一些藤蔓的种子就可以在任何地区释放这个技能了。

关键的是,藤蔓丛生这个法术还有着一个特性,那就是看种子决定威力。要是你用来施放法术的藤蔓种子是普通的青藤的话,那么这个法术就只是催生出普通的青藤束缚敌人。但是你要用的是荆棘藤种子的话,催生出来的便是荆棘藤去缠绕敌人,自然也就附带了一些攻击能力。

要是在地球上,余飞也许还会在藤蔓丛生和盘根错节之间纠结一下,但是艾斯拉泽上可是拥有着很多魔法藤蔓的,甚至有一些藤蔓被划进了魔兽分类中。像二级的食人藤,三级的火焰藤乃至传说中在地狱清理尸体的七级冥河藤,余飞如果得到这些藤蔓的种子,在战斗中肯定会起到很大的作用。

因为上述的种种因素,余飞没有选择看起来更强的盘根错节,而是选择了初级的藤蔓丛生。

不过到了攻击技能的时候自然是不同了。无论是木刺术的木刺,还是叶舞术的飞叶,都是通过法力凝聚而成的,本质上并没有什么区别。这样的话,自然是选择更强的那个技能了,所以也选择了中级的叶舞术作为分身的技能之一。

还有就是次级植物点化术,这个法术余飞将它看作召唤技能,待到长者祭坛将其数据化了之后,肯定会有不小的变化,也许会变成丛林守卫者自然之力那样的技能。

至于润泽术和意志读取术,余飞都是当作辅助技能来看待的。润泽术可以带来生命恢复效果,并且还拥有群体治疗和单体治疗两种形态,实在是杀人放火居家旅行必备的老少咸宜之绝佳技能,自然是要选择了。

而选
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