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网游之占尽先机-第章

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线的瓦解速度,已经快赶上之前拼杀对方精锐玩家时的压力了。

    眼前所发生的一切,是王子翔早在构思防线前就想到的局面之一、最坏的局面!

    然而最坏的局面背后,隐藏着的何尝不是最好的局面!

    压力确实陡增了许多,同样的、击杀几率也提高了相同的可能性!

    一边是想加强进攻,碾压自己主防阵营防线,夺取一个复活点和旗台;一边是想更多的击杀对方成员、消弱对方的实力。

    面对对方水银泻地一般的全方位、碾压式进攻,王子翔同样获得了更大范围、更多角度与战线的击杀机会。祸福相依,是亘古不变的道理。

    “不就是多挂几次吗,我们继续按之前的计划就好了!不以挂掉为耻、不以掉落物品为伤,要以临死也拉个垫背的为荣耀。兄弟姐妹们、复活点在我们手中,我们怕什么呢?”

    王子翔用一种很轻松的语调,再度强调了次己方阵营战略目的。而后,蛊惑道:

    “比个人实力,咱们确实不如对方,不过我们又不是来比击杀人头的。大家加把劲,每次复活起来记得多拉几个垫背的,等他们打到复活点旗台的时候,他们就会发现自己身边没有队友了。

    还有什么,比让他们这群天之骄子自以为占尽优势、凭借着超强的个人实力和团队协作一路把我们这群泥腿子碾压得节节败退,可拼尽全力打到最后,才发觉自己无力回天更加有意思的事情吗?

    咱们都是泥腿子,但当咱们这群泥腿子组合起来的时候,咱们就是泥沼泽了。管他们是坦克还是装甲车,防御力多高、攻击力多强,碰到咱们也只有沉到地下不见天日的份。”

    “对啊,他们现在只有三万多人了。我们还有可以无限复活的五万战友!此消彼长,怎么拼、最后的胜利都会是我们的吗!”

    “这种战术,似乎很可行啊!”

    马上就有玩家回应王子翔画出来的大饼了,就算那些没说话的,心底也或多或少对这次演习的结果抱有乐观态度。毕竟,局势一直都在朝着他们的指挥官预期在发展不是。

    王子翔很清楚,大型帮战城战中指挥官就是大家的精神气、是魂。只要指挥官不乱,阵营和信念就不会散。不过,双法的实力差距确实是一道无法逾越的天堑。

    看到大家保持着乐观积极的态度,王子翔很欣慰,因为这表示他们已经开始信任自己、信任自己的信念和主张!但这还不够,王子翔需要让这种乐观积极变得更加坚韧,才能更好的面对主攻阵营中所施加的超强压力。

    “我们还有四百多米的战略纵深,还能磨掉他们一万人左右。到时候,哪怕他们打到复活点来了,也只剩下一万多人、最多两万。兄弟姐妹们,我们要做好陷入苦战、乱战的准备!

    就凭他们现在的实力,打到复活点和旗台来完全是没问题的!但我们也不需要惊慌,不需要气馁,哪怕当他们打到复活点的时候,势必会与他们沦陷在复活点里的玩家形成合力。

    那怕到那时候我们也都是复活玩家了,可只要我们保持着心中的信念、以悍不畏死的大无畏精神不断复活起来输出火力,复活点就会成为他们的滑铁卢、成为他们的墓穴;而我们,依旧是城主势力成员!”

    王子翔毫不隐瞒自己的最终战术,虽然这个战术很无耻,但确实能决定这次演习战的结果。不论主攻阵营中的玩家个人实力有多强,到时候跟主防阵营中的复活玩家一般无二、也是血值少到一碰就挂的存在。

    这就好比现实战斗中的肉搏战、白刃战,抛开了装备上的优势、大家机会都一样!

    

第791章 猜不透啊

    “宅哥哥,你一开始就是这么计划的吗?会不会,‘太无耻了’?”

    一阵沉默之后,有名女玩家如此问到。

    王子翔失笑,反问:“就以我们双方的实力对比而言,这位姐姐、你觉得除了这个办法我们想要取胜还有别的办法没有?大家别忘了,那边正在被我们干掉的存在,都是精锐和精英。

    就算他们打到复活点来,剩下的也不过是与我们势力相差不大的帮众。用不了多久,我们就能把他们都干掉一次,让他们变成与我们一般无二一碰就挂的复活玩家。那时候,红杏就该认输了。”

    不是王子翔愿意用这种摆不到台面上来的战士,而是、巧妇难为无米之炊!如今技能不全、王子翔脑海中纵使有不少经典的‘无敌’战术,却没有一个能用处来。

    事实就是如此残酷,若想要取胜、就只能想些‘歪门邪道’了!

    按城战规则,攻城方想要取代原来的城主势力、成为新一任的城主,只有两个途径!

    第一,攻下双旗台、换上攻城方帮派旗帜,并保护双旗坚持到攻城战结束。系统设定城战时间,是八点到二十三点!

    第二,攻入城主府大厅内、清光所有城主势力成员后,维持三十分钟的大厅无敌方成员状态,攻城战当即结束!

    在这两种途径中,虽然第二种十分快速、可如今普遍被各大帮派选用的却是‘双旗战’!因为只要攻城方实力超过守城方,夺下双旗的成功几率很大。

    而夺下双旗台之后,第二条占领城池的途径就变得可有可无了。

    关键是,若占领了第二个旗台,只用安排大量人手守住旗台附近,就能与城主府大厅里的敌人形成对持局面。

    可以想象一下,大厅中全是敌人,打进去得付出多大的人员伤亡?大厅门一次就能进去三个人,里头却可以容纳两千五百人,三人进去绝对是被秒杀的格局!

    既然占据了第二个旗台,那么就可以在第二个复活点的院子里里陈兵二千五百人,扼守住大厅门口等同时大家形成了一个槅门对持的均势!

    失去了两个复活点的守城方,哪怕还稳稳将城主府大厅掌控在自己手中,想要翻盘也只能集中所有力量抢回来一个复活点、也就是旗台,将自己的帮派战旗升上去。

    可在这种失去了两个复活点的局面下,想要做到这一点已经是不可能完成的任务了。

    城战系统自从更新出来之后,就没有一个守城帮派在失去了两个复活点的帮派、最后能反败为胜的先例。连王子翔记忆中,也没有这种先例。

    除非是一开始就只守着大厅,主动放弃俩个旗台和复活点,等到城战规定时间行将结束之前、集中所有战斗力一波抢回其中一个旗台。

    这种变被动防守为主动进攻的战术,所冒的风险太大了,一般只有进攻远远强于防守、而且自信心大到让人无法直视那种帮派才会采用,如魔陀的傲视群雄!

    正是因为考虑到这些事情,所以王子翔手中的力量若想要取胜,就只有这一条路可走了。

    严格点来说,这种胜利并不算是胜利!两边的实力,压根就不在一个水平线上;如果拉到城外去无规则打一场的话,就算是王子翔来指挥也逃不了三下五除二被打趴下的命运。

    只不过,城战规则对守城方还是有很大倾斜的。若能充分利用到这些规则里的扶持和倾斜,就能做到来以小搏大、以弱斗强。

    至于城战规则这么倾斜的原因,王子翔也很清楚,无非就是让城战更加精彩、真实罢了!

    他所制定的不断削弱敌人生源、最后将城战拖入近似于‘白刃战’的计划,就是完美契合了开发商的理念:真实、精彩!

    被王子翔反问道的女人,自然没有比他更好的办法来帮主防守阵营取得胜利,要不然她就不是参与者、而是取代了王子翔指挥官位置来指挥这次防守战的指挥官了。

    此时此刻,主攻方阵营中的气势依旧如虹。他们的骄傲、以及进攻上的犀利程度,让他们看不到自己失败的隐患。别说是他们了,若将演习视频丢到论坛上去,哪怕是城战规则设计者都不会想到他们会失败。

    虽然从攻城开始到现在,他们已经折损了将近一半精锐和精英,但只要夺下前方几百米外那个复活点、他们就能恢复到巅峰状态的七成水准了。

    重回七成巅峰状态,又有一个复活点在手,那么拿下另一个复活点不过是时间问题了。到时候,主防阵营越打人越少,而且还是那种无法得到补充的减员局势。

    待两个复活点到手,主防阵营连最后的反扑机会或许都没有了。因为那个时候,他们就只剩下大厅里固守的两千多号人而已,用一千人对付都是给
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