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吸血(特异):只要成功擒抱住对手,吸血鬼便可以用獠牙从活物身上吮吸血液.只要它压制住对手,它便可以开始吸血,这会每轮造成1d4点体质吸取.每一次吸血攻击成功,吸血鬼都可以得到5点临时生命值.
夜之子(超自然): 吸血鬼可以控制世上的低等生物,以一个标准动作,每日可召唤1d6+1个老鼠集群, 1d4+1个蝙蝠集群或一群(3d6只)狼.(若基础生物不是陆生的,此能力也可以召唤其他类似的生物.)这些生物在2d6轮内到来并为吸血鬼服务1小时.
创造衍体(超自然): 被吸血鬼的能量吸取杀害的类人生物或类人怪物将在埋葬后1d4天内成为吸血衍体而复生(见吸血衍体相关说明).
吸血鬼将受害者的体质吸取至0或更低时,HD小于等于4的受害者将成为吸血衍体复活,而HD大于等于5的则成为吸血鬼复活.不论如何,新生的吸血鬼或衍体都将被创造它的吸血鬼所奴役直到主人被摧毁.一个吸血鬼同一时间内所奴役的衍体HD数不能大于自身的两倍; 若超出这个限度,新创造的衍体或吸血鬼将获得自由意志.被奴役的吸血鬼也可以自行创造并奴役衍体,依此法,一个吸血鬼头子可以控制相当数量的吸血鬼娄娄.在创造新衍体时,吸血鬼也可以释放现有被奴役的衍体,不过一旦被释放,吸血鬼或吸血衍体就不可被再度奴役.
支配(超自然):吸血鬼可以通过看着对手的眼睛来击垮对手的意志.这类似于凝视攻击, 不过吸血鬼必须使用一个标准动作,只是草草看一眼并不能发挥作用.任何目标必须通过一个意志豁免检定,失败则如同被一个12级施法者施放支配人类影响一般落入吸血鬼的控制.此能力作用范围30尺.
能量吸取(超自然):被吸血鬼的挥击(或其他吸血鬼拥有的天生武器)命中的活物得到两个负向等级.每以此法吸取一个等级,吸血衍体得到5点临时生命值.吸血鬼每轮可以使用一次能量吸取.
特性:吸血鬼保留基础生物的一切特性,并获得下述特性.
转变形态(超自然):以一个标准动作,吸血鬼可以变成蝙蝠,凶暴蝙蝠,狼或凶暴形态.当处在转变形态时,吸血鬼将失去挥击攻击和支配能力,但它将得到新形态所提供的天生武器和特殊攻击.它将保留在该形态知道变成一个新的形态或下一次日出.(若基础生物不是陆生的,此能力也允许其他形态.)
伤害减免(超自然):吸血鬼拥有伤害减免10/银和魔法.吸血鬼的天生武器在判定穿透伤害减免时视为魔法武器.
快速治疗(特异):快速治疗(特异):吸血鬼只要还有至少1点生命,则它每轮治疗5点伤害.如果在战斗中生命值被减至0,吸血鬼将自动转变为气态形体并试图逃跑.它必须在2小时内返回自己的棺材,否则将被完全摧毁(在2小时内它最多可走9哩).吸血鬼处在气态形体时对所有伤害免疫.在棺材里休息时,它处在无助状态,并将在1小时内1点生命值,然后摆脱无助状态并继续每轮恢复5点生命值.
气态形体(超自然):以一个标准动作,吸血鬼可以任意转变为气态形体,效果如同同名法术(施法者等级5级),但其可以一直保持气态形体并获得20尺飞行速度,机动性完美.
抗性(特异):吸血鬼拥有寒冷抗性10和电抗性10.
蛛行(特异):吸血鬼可以如同拥有蛛行术一般攀爬攀爬陡峭的表面
驱散抗力(特异): 吸血鬼拥有+4驱散抗力.
255 '真祖传承'任务
无论是现实还是游戏,吸血鬼的传说和故事,都已经广为流传自成体系。
塔拉巴这只吸血鬼男爵的吸血鬼身份,显然跟探索地下城任务无关,无之所以触发了“真祖传承”的血统任务,完全是意外,可以视为探索地下城任务的支线任务或者衍生任务,但是跟探索地下城任务本身是没有多少牵连的。
之所以说是意外触发,就是因为实在是太巧合了,无从塔拉巴的记忆里获得的信息表明,六百多年前,塔拉巴本身只不过是《夜之七星》教派的一名低级牧师,在研究教派典籍的时候,意外在某本书籍里找到了,一间地下神殿密室的开启方法。
费尽心思开启了那间密室的塔拉巴,在密室中发现了这张“真祖骸骨面具”,并因为通过佩戴面具,被负能量所侵蚀,转化成了一只“野吸血鬼”。
所谓的“野吸血鬼”,指的是不在血族十三氏族体系之内的吸血鬼,也就是没有血族内部“身份证”的黑户,是不受吸血鬼氏族承认和保护的个体。
用比较形象的描述的话,野吸血鬼是意外产生的“孤儿”,“计划生育”之外的产物,是没有办法在十三氏族内“上户口”的,因为吸血鬼的内部社会是十分严谨和有秩序的,每一名吸血鬼的诞生,都是有计划和指标的。
按照惯例,野吸血鬼是很难独自生存下去的,因为除了善良阵营的卫道者会诛杀他们之外,猎魔者也会追杀他们,甚至连血族十三氏族的“血裁者部队”也会清除他们。
这是因为自诩为高贵种族的血族们,不允许自身的血脉随意传播和流落在外,他们的社会是相当古板和封闭的,而且由于近乎不死的生命,他们也不需要族群的数量来延续族群的发展,所以这些意外产生,没有经过氏族内部调教的“私生子”,对他们来说,是一种不遵守氏族戒律和法则的耻辱,是必须清理掉的。
这些关于吸血鬼的知识,都是梧桐从老师给他的那些书上偶然看到的,不过那些书籍梧桐只是草草的扫过一遍,根本就还没有仔细的看过,所以知道的也不多。
但是基本的血族社会概况和血族戒律,梧桐还是知道的,血族之所以这么古板和严谨,主要是因为每一个吸血鬼都是有“爵位”的,而“爵位”则关系着领地的大小,领地的大小则关系着“食物”的来源。
吸血鬼是吸血的,这谁都知道,但是如果吸血鬼没有节制的增加族群数量,那么“食物”的供应就会跟不上了,所以他们才会如此严格的控制成员的数量,谁也不愿意多一个人出来跟自己“抢饭吃”。
如果吸血鬼泛滥,不但对整个世界是一种灾难,对吸血鬼族群自身也是一种灾难,《无尽》的世界可不是血族一家独大,太过于猖狂,引来众怒的话,可不是血族愿意看到的,所以作为一种具有高度智慧的特殊不死生物,他们是不可能允许这种事情发生的。
这就造成了十三氏族,都极其严格采取继承制来控制自己氏族成员的数量,只有每当一名吸血鬼彻底的死亡,才会允许一名“继承者”诞生,并继承死亡的吸血鬼所拥有的爵位,而且这种继承,往往是逐级递升的,直接从死亡的吸血鬼所属的派系中低一级的吸血鬼成员里选拔的,并不是直接找个普通人咬一口就行。
严格的等级制度形成了血族规则森严的社会,这也是为什么吸血鬼们会自认为是贵族,就是因为他们和那些没有智慧的,咬人一口就把人变成同类的僵尸不同。
'真祖骸骨面具'眉心位置内部,隐藏着一根中空的骨刺,其中保存着一滴未知血统来源的“真祖真血”,佩戴上这张面具的人,如果被面具所认可,就会伸出骨刺,将那滴真祖真血注入其体内,使之成为一只最低级的野吸血鬼。
这只野吸血鬼不但要吸食血液增加自己的力量,还要提供自身的精血来供养'真祖骸骨面具'中的'真祖真血',实际上就是被'真祖骸骨面具'所奴役的一个傀儡而已,只要当'真祖骸骨面具'发现了资质更好的“寄生”目标,就会抛弃原有的目标,“跳槽”到新目标身上。
塔拉巴根本就没有经过正式的'初拥',而且他这只野吸血鬼,也不可能去十三血族氏族找一个高阶吸血鬼给自己进行'血拥'来提升阶级,这就造成了他的实力始终停留在原地无法寸进。
在被封印在玻璃瓶里六百多年之后,无力供奉'真祖骸骨面具'的他自然受到了“惩罚”,衰弱到了极限,悲催的倒在了梧桐他们的手中,还悲剧的被无抢夺了体内的真血,取而代之的成为了新一代的“真祖传承者”。
之前梧桐他们听到的几个声音,实际上就是'真祖骸骨面具'的前几任主人的灵魂,在塔拉巴被吸进了'真祖骸骨面具'面具之中后,他不甘就此灭亡,一度企图以'附身'的方式,夺取无的躯体复活。