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网游之幽冥刺客-第章

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前期不管是BOSS还是小怪采取的仇恨定位法是只要你打了那个怪,那个怪就死追着你打。很简单,这是因为前期降低难度的缘故,所以只打第一下打它的人。中期BOSS对付起来就比较难了,打它的它都打,不过首位攻击的还是对它伤害最高的。

后期就变态了,喔,BOSS采取随即仇恨法,只要你出手了,BOSS就可能出手打你,那就相当考验MT的格挡走位,以及团队的配合,一不小心,就是灭团,小心了,其实还是有可能灭团……

狐狸BOSS待在这里不走的原因是什么呢?

第一,第一个攻击狐狸BOSS的人是影灭,按照低级怪物仇恨理论,它必须弄死这丫的。

第二,游戏杜绝BUG的利用,也就是说不管是什么怪,如果玩家能逃入城内(村内),就不得追击,不然你追进城之后门口卫兵把BOSS杀了,玩家不是等于免费得到了两个强力打手?当然,那些可以无视卫兵的神级BOSS除外……

所以狐狸BOSS停在村外了。

你说人家狐狸BOSS停在村外就停在村外嘛,对不对,大家和平相处,和谐友爱,人兽是一家嘛。

你们这群玩家非要暴了这丫的出神器~,这就又涉及到怪物职能守则了,当玩家进入城内,仇恨暂时清零,等玩家在出来的时候恢复。

不然你引个BOSS,然后自己藏城里了,外面在找一队人来杀BOSS,不就等于BOSS站着不动给你杀么?这种BUG是不行滴。

于是你们打BOSS,BOSS仇恨暂时清空了,所以现在谁打它,它就打谁啊。结果白光一片片的亮起……

这还不算,关键就在于,玩家不知道BOSS是被动怪啊,一般游戏里BOSS不都是主动怪吗?而且这放眼一片全白光,怎么看这BOSS也不是什么团结友爱的货啊?

于是大批玩家冲出去,第一件事就是给这BOSS来一下,然后变成白光……

这就导致两个极端,一部人寿命被耗光,悲剧的重新去建新号了,但愿他们不要在降生在这片新手区……

第二个极端就是这个新手村出现了大量高玩,没办法,这完全是逼的!又不知道这BOSS是被动的,死了还耗费寿元,渐渐的就没人往这边走了。

而不去这边就只能去另外一边了,而另外一边的怪最低也是8级的灰狼,于是又一部分玩家没寿命被洗白重新建号。

但最后那一小部分在这怪的攻击中抗了下来,就越来越强。那是,1级挑8级确实不是什么人都能做到的,但是要做到的话,升到2级不成问题吧?2级挑8级更简单了吧?升到3级不成问题吧?

……

大概在后来,很多人都已经8级左右的时候,一个新来的新人毫不知情的走去了兔子区,但是他很聪明,一群兔子里一只狐狸,肯定不是好玩意,他就没动那只狐狸,而开始一只一只杀兔子。

有路过的玩家瞄了一眼之后开始傻眼,于是大家才发现,这狐狸原来是个被动怪。

而影灭完全没有作为悲剧制造者的觉悟,不知道官网的论坛上把他骂翻了……血红血红的置顶帖:《神秘玩家惨无人道引BOSS灭玩家,现青年人品德值得深思》

此帖描述了一群可歌可泣被洗白的人,因为一个大众脸刺客,(影灭没显示名字,也没带面罩)引来一只BOSS,而导致全部被洗白白,导致等他们重新踏入游戏之后,游戏第一名已经15级了……

而后来又置顶了一个帖子,里面的内容是——低级BOSS不会主动攻击玩家。

这个帖子最多的回复就是省略号“……”

不知道和影灭一个新手村的孩子看到此帖究竟是如何表情。

第一卷 刺客而已 第六章 柒纷坏

影灭很奇怪,现在玩家的素质已经高到这种程度了吗?看着一堆堆的1级玩家过来挑灰狼,而且很多人被挂成白光之后还毫不悔改,死不要脸,死皮赖脸,死乞白赖,无怨无悔的再次冲上前来和灰狼战斗,影灭肃然起敬,高手就是如此养成的丫!

注解一下,村南和村北之间的唯一通路就是新手村,所以影灭来到村北,村南的狐狸BOSS却悲哀的一点办法都米有。

影灭虽然不知道这点,不过他一开始战斗场地离新手村不超过10米的距离,这样狐狸BOSS来了他跑回城,最多就是去南城杀兔子,等狐狸BOSS来南区了,在跑北区去……

结果后来几百米的距离BOSS都没来,看来这狐狸确实暂时没有找他麻烦的意思。

因为没有人抢怪,恩,毕竟1级就越级打8级野狼,就算能打过,那也相当费事,所以影灭很轻松的就升到了10级。

这次他留了个心眼,经验已经够11级了,但是他没升,点技能用。

这就要说这游戏的另外一特色了,就是存经验。

能存高于玩家目前升级经验10倍的经验。

比如你当前升级经验是5万,那就是说你最高可以存50万经验。

这也算是游戏公司的恶趣味了,你想啊,你在这欺负菜鸟,忽然菜鸟怒了,一下升了个7、8级的……简直太嗨了。

咳咳,跑题了,10级的这个技能可是保命技能,叫隐身!

隐身顾名思义就是字面意思了,使用隐身后移动速度降低70%。

恩,因为10级只能把障眼法点到1级,而1级技能本来就是送的,所以障眼法上到是没花经验。

到是十字斩能点到4级了,哇,从2级点到4级刷刷小半经验就没了,然后把分筋错骨点到3级,把晕击点到2级……

一看背刺第2级学习需要11级,恩,还好是这样,因为经验居然只有20%了。

点的不是技能,是寂寞啊……

唯一可喜的大概是技能的增幅吧:十字斩(第4级)攻击造成70%物理伤害外附加50点伤害,攻击背后有额外加成。

分筋错骨(第3级)降低敌人速度26%,造成其攻击间隔延长时间26%。

晕击(2级)可以使目标进入眩晕状态,眩晕状态任务攻击都不会苏醒,效果持续两秒,冷却时间14秒。技能等级越高,目标抵抗眩晕几率越低。

恩,攻击有了很大提高。晕击学到第2级效果没变,到是忽然多出的这一条目标抵抗几率让影灭有所领悟,怪不得狐狸BOSS一秒就醒来了,估计是抗眩晕高的缘故。

至于10级的新变化,大概就是心经了。

心经技能全是被动技能,而10级自行领悟的技能有两个,分别叫修罗真经和双持真经。

修罗真经;每一级提高5点力量。

众所周知,力量是增加暴击伤害以及物理攻击值,看来修罗真经到是一种增加攻击的手段。

双持真经:拥有双持的幽冥刺客才算真正的刺客,从此能够使用两把武器,副手武器伤害70%,每升1级增加副手伤害2%。

就是说现在影灭在副手装上武器之后只能发挥出副手武器的70%攻击力,而升1级就变成了72%,在升一级就变成了74%……

说是减弱了30%的攻击还不如说是增加了70%的攻击力,10级果然可以算得上是质的提升。

不同于技能的限制,要多少级才能加一次,心经就比较嗨了,可以提前点!而且是每点10次一算。

打个比方把,就是说你现在10级刚开始可以学修罗真经了,你就可以直接把修罗真经点到10去。

然后,才因为等级不到20,限制你不让你点,但是你要是升级到了20,就可以直接把修罗真经点到20!

其他的心经也是一样,15级能学之后,你可以直接把技能点到10级,然后等级不够,等你升到25级就可以把技能点到20。

嗨皮吧?

当然,经验要的也非常嗨皮。嗨皮到你流鼻血。

其实这还是游戏公司的一个恶趣味的设计,你看哈,20级把心经点满的话,拿刺客算光是心经给的攻击就是100点,如果在把经验存满的话……

别人一看你一个菜鸟,结果一挑衅,你一个爆发,升到个27、8级的,加上满心经,啧啧啧,太恶劣了。

这简直就是鼓励大家都扮猪吃老虎啊……

所以说,这游戏公司太贱格鸟。

所幸是虽然经验不菲,但是心经对经验的需求比技能要少多了。20%的经验把心经点到了4级,加了20点的力量。

升级的属性点全加了敏捷,影灭估计后期肯定是会推出洗点工具的,等到50级以后,光辅助技能和神通就能够将自己的暴击提升到50%,就把属性点全改成力量。

经过大量的实践,影灭得出�
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