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天朝上国-第章

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比朔呕穑鞫靼噶耍�30级流寇头目和流寇军师,更是懂的地理位置的重要性;35级山贼,已经知道占山为王,独霸一方;40级黄巾兵,则能够在45级的黄巾头目的带领下的结队成军,攻城夺塞。再高级的,阿菜连知道的必要都没了。

25级标准流寇属性:体质32,智力9,魅力8。30级标准流寇头目属性:体质35,智力12,魅力15。30级标准流寇军师属性:体质15,智力25,魅力10。(这里的标准取的是中间值。正常情况下怪物属性一般在标准线上下浮动,不是固定的。)

阿菜现在1级,属性:体质22,智力15,魅力10。武功:使用中级内功时武器+10%锋利。使用中级剑法灵敏+10%,出招速度+10%。

体质是战斗力的根本,体质相差10以上战斗基本就毫无悬念,必是体质高的胜。现在的阿菜单挑一个标准流寇也死路一条,更何况是一大群。

想用计谋对付他们?可以,不过有个前提——不能被军师给看穿了,被看穿了他就根本不理会你。像火攻,水攻,利用地形伏击之类,只要你做的足够巧妙就能骗到他——如果你想随便弄把火就烧光他们,那根本不可能。有军师的部队决不会轻易进入到不利地形中去。

军师的智力越高,能够施展和识别的计谋就越多。火攻,水攻,地形伏击是最基本的三大军师技能,是个军师就一定懂。所以很难在这几个方面占到便宜的。

那么怎样的计谋最容易让NPC军师中计呢?

对付智力低的军师,其实很简单。系统是直接以历史范例来设定计谋的,只要你用的计谋跟历史上经典范例不大相同,或灵活的加以改变,或使用冷僻少见的,或完全是自己独立设计,前人所没有的,都容易让一般的NPC军师中计。

至于高智力NPC军师,系统采用的是模糊推演计算来施展和判断计谋,跟他们较量的唯一办法是——你的本身就是个高智力人物。真正凭你大脑实力和军事才能来说话。没这本事就靠边站吧,没人会怪你的。

阿菜越听全身就越发冷,心中越是灰暗。跟流寇斗力根本不可能,唯一的办法是智取。可是怎么智取这一群流寇呢?

实力摆在那里,最简单的办法是自己也带一班人马过去,否则只是送上去给流寇开荤而已。

阿菜想到死就全身发冷——死完惩罚不是闹着完的,死一下2小时之内就无法用武功,而且还要去治理伤害。阿菜记的他在新手村就被人砸死过一次,那个时候好象被药店老头治理了一下,当时还没什么感觉,现在可不敢再试了。

阿菜不死心的又问:“那流寇有没什么特点?他们的长处和短处都是什么?”

纯明子沉吟了一下说:“这到不是太清楚,不过流寇就是流寇,自然就有流寇应该有的优缺点啊!你用常理推断一下就是了。”

阿菜顿时张大了嘴,大叫道:“常理推断?难道可以用现实中的常识来推断?太搞了吧!这不就是另外一个现实世界了吗?”

纯明子嘲道:“在游戏中,角色本来就是按照现实世界中所写的原型加以一定的修改而成的啊!要不你以为还能完全凭空捏造啊!”

阿菜无语——你不说,谁知道啊?

正文 第六章 酒肉计(上)

如果真的是以现实或历史书来设计其原型的话,倒也不是没有办法对付它们。

阿菜眼睛骨碌骨碌的直转,现实中的缺点(突破口)+游戏中低智力(缺乏灵活应变力)=好对付的流寇,阿菜总结出这个简单的公式不禁哈哈大笑,这样的话好象也不是不可能完成任务。

阿菜随意一想,便有一个注意了,奸笑着说道:“您说那些流寇爱不爱喝酒呢?”

“酒?他们能离开酒肉一天,就不是流寇了。”

阿菜一拍手,大笑说:“既要喝酒,那便成了,我记的三国演义里因酒中计的好象没有。除了个张飞喝酒误事比较出名外,也没什么其他特别的了。不过水浒里倒有一个在酒里下药夺生辰纲的,相当出名。需要改动改动,引那流寇上勾。我就不信以那流寇军师的本事还真能比的过我。”

纯明子看阿菜自信满满,转眼间就想出个注意,不由的高兴叫好,大夸其英雄年少,日后必有一翻大作为。阿菜慌忙称不敢当,唯师伯老当益壮,是晚生后辈学习的榜样。

一老一少向视哈哈大笑。

还没笑完,阿菜忽尴尬道:“师伯,借我些银子,我没钱买酒。”

纯明子想了一下,点头笑:“我借你100两银子应该足够了。三天内还我110两就行。”

阿菜大怒,跳起来:“高利贷啊,我上法院告你去。”

纯明子不为所动:“这里高利贷不犯法。”

“……”昏倒,阿菜无语,伸手:“拿钱来。”

得了纯明子的100两银子阿菜便自下山。纯明子送了他一程,反复叮嘱他一定要注意安全,见事不妙便先回来在说,阿菜连连点头拜别师伯,不让他再送了。

在山下,逛便了所有的酒家,阿菜把所有的低价酒(1小桶/200铜),便宜的熟肥猪肉,大块熟牛肉都买了下来,用单轮手推车装了好几十辆车。并在酒家雇佣了好些NPC农民帮他运送到目的地去。

流寇们现在盘踞在一小山坡上的庄院内。这庄院的主人原是个富户,不知怎的被流寇给盯上了,结果夺了杀了他一家的人,霸占了这个庄院。此院依坡而建,地势颇为险要,而且围墙高厚,易守难攻。

若仅是如此只怕未必会成为武当派第一个门派任务。偏偏这流寇每日四处作案,把附近数十里的村子通通扫荡个遍,搅的这一片地方天翻地覆,这才有村民上山请求帮助。

阿菜在山下村民的指引下很快便来到这庄院不远出,甚至能够看到流寇的门哨在站岗。

阿菜先把所有的酒桶盖都打开,到处都飘洒着酒气,接着阿菜把几桶酒洒在肉干上,让肉上也四处沾着酒味——这样做能够尽量的诱惑流寇喝酒吃肉。

阿菜召集众雇佣而来的NPC农民,让他们敲锣打鼓大声造势的推车往前走,等那些流寇发现后立刻就跑人。众NPC点头,按照他说的去做。

果然,众NPC才把酒推着走了不远,庄院里便涌出一大群拿着大刀的匪寇来,个个凶神恶煞的样子。

见着流寇,农民立刻做鸟散了。阿菜躲在远远的树上进行观察。

流寇们出来,见了这众多的美酒肥肉,闻着酒味忍不住了,纷纷抢着竟在原地喝起酒吃起肉来。阿菜远远的看连一个头上扎巾的头领也在喝,他旁边有个文士摸样的人在说了几句,可是没人听。那文士便摇着头自己一个人进庄去了。

阿菜心里不禁大喜过望,居然一计就成,真是有些不可思议啊!虽然酒里没下药,但这么多烈酒下去就是神仙也要倒下去啊!

阿菜躲在树上足一直等了1个多小时,流寇一个个才受不住酒劲发作,倒在地上。阿菜数了下,倒在地上的总共34人,还有个军师没喝酒。

阿菜拿出剑跳了下来,迅速靠近那些流寇。近了,运内功刺在其喉咙上,干净利落。流寇死亡3分钟后,其所有兵器装备自动掉落在地上,有的还爆出些银子来,阿菜把银子都拣了,并挑了些好的装备拣进背包里。

越5级以上杀敌,可直接升1级。阿菜转眼间便到了23级。系统语音提示:1级玩家白菜以1战胜35名25级以上流寇,充分体现了他的智慧和勇气,智力+5,神秘属性增加若干。

属性的增加方式是:每2级+1点体质,每5级+1点智力,每10级+1点魅力。所以阿菜的属性成了:33体质,24智力,12魅力,神秘属性未知。

庄外的流寇一个不留,统统杀光后,阿菜朝庄内走去。

正文 第六章 酒肉计(下)

才进庄,便见那军师坐在大厅里得意洋洋的翘着二郎腿,手中摸着条珠宝项链念念有词:“小马呀小二郎啊,背着个书包上学堂。。。。。。。”

阿菜想着自己在外面拼死拼活,累了1个多小时。他倒好,坐在这里享受,阿菜心中不平忿忿大怒喝道:“呔!好贼子速来受死”举剑作势要刺。

那军师忽见着个生人突然出现不由大吃一惊,慌张之下跌倒在地上,马上又爬钻到桌子底下去,口中大喊大侠饶命。

钻的太深,阿菜刺不着他,骂着叫他滚出来。那军师哪敢出来啊,只是一个劲的求饶他一命。

阿菜用力搬那桌子,没想到那桌子却沉重无比,用吃奶的力气抬它也不见它有分毫动静。两人便在那里僵持了好久。

阿菜实在受不了了,在外边哀求:“你出来吧,我给你一个全尸还不行吗?”

军师在里边哭求:“大�
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