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[综]我在横滨当镇魂将 完结+番外-第章

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  猎人的可选角色比逃生者少一半玩来玩去就那几个,再加上最近新出了一个新的逃生者角色,所以这一把我匹配的是逃生者的一方,并且选了新出来的角色打算试试手感。
  。。。然后就看到三个队友里面有两个也选了新出来的角色,唯一没有选的还用着初始白送的逃生者角色'黑客'。
  我下意识地看了一眼那个黑客的id。
  嗯?这个简笔画版米O鼠头像,还有这个中二的'罪与罚是好朋友'的id。。。
  不是,这也太巧了吧!
  顶着'罪与罚是好朋友'这个id的黑客头上冒出来一个微笑的表情,这是游戏内自带的用于简单交流的表情。
  我反手点了个疑问的表情当做,看队友一个是'黑客',另外两个就锁定了新出的'鉴赏家'没有换,三个全是小脆皮,就把我自己选的逃生者角色换成了血厚的救人位'偶像'。
  是的,你没有看错,就是偶像,血厚,救人位。
  别问我为什么,要问的话就去问游戏策划吧。
  在我换好角色的下一秒,准备时间归零。
  游戏开始了。
  游戏过程我这边就不一一描述了,总之我全程一边刷探索值找逃生者通关条件中的五个钥匙安到门上,一边在看到队友被抓——特指那两个几乎贴在猎人脸上试图秀实则在送的'鉴赏家'——时过去救一下。
  至于'罪与罚是好朋友',这个'黑客'开局之后就一直跟在我后面什么都不做,演得光明正大。
  不过我早在开始游戏之前就做好了这个人会演的心理准备,所以并不怎么意外。
  在'罪与罚是好朋友'跟着我的同时我也在观察着ta。
  走位,根本没有;中间我用一个差不多所有玩家都知道的楼层机关甩开猎人的时候ta还跟丢了,看起来应该是对地图不熟悉;在我溜脱猎人,猎人反身去抓ta的时候,ta用了一个'黑客'的技能'程序改写',然而放空了。
  综上所述,这个'罪与罚是好朋友'要么是个新手要么就是真的菜,或者二者兼具。
  但是队友被抓之后能救还是要救的,这是我玩救人位时的基本素养,连两个贴着猎人脸送的'鉴赏家'我都救了没道理不救'黑客',虽然都是一样的坑。
  我操纵着'偶像'离开探索到五分之三的钥匙点,发了个【我来救人了】的快捷消息,局内快捷消息除了传达信息还可以让队友知道我发送消息时所处的位置,我发这个消息就是为了让被抓的'黑客'同样发一个消息告诉我一下ta那边的情况。。。就是不知道这个中二小萌新能不能懂我的意思了。
  过了一会儿,'黑客'发送出一条【猎人在我附近】的快捷消息。
  从提示的位置地点来看,是在墓地附近,墓地附近用来关逃生者的笼子有三个,地形也不大好卡视角啊,尤其是'猎人'还是'风魔',在空旷开阔的地形中有天然的优势。
  而我操纵的角色'偶像'的技能'安可'的使用次数也只剩下一次了。
  '安可'这个技能,写作再来一个,读作影流,总之知道是跟分身有关就行了。
  就在我从钥匙点跑到'黑客'所在位置的这段时间,之前各被我救出来两次的'鉴赏家'终于放弃去猎人面前骚了,安安分分地去探索钥匙,相继点亮了第四把钥匙和第五把钥匙,接下来只需要把五把钥匙合起来打开逃生门就可以逃出去通关了。
  我也终于横跨小半个地图到达墓地的笼子处,这时候'黑客'就只剩下四分之一的血条了。
  我又发送了一次【我来救人了】用来提示我已经到了。
  '黑客'回复了【收到】。
  在'黑客'做出回复的时候我已经从后面绕到了猎人的左手边,连点安可键,用安可的第一段技能特效先骗了一刀,然后趁着猎人发动一次攻击之后的几秒僵直破坏掉关逃生者的笼子扛起'黑客'发动安可的第二段技能,连带着我扛着的'黑客'一起传送到我留在不远处的分身处。
  。。。说实话'偶像'的这个连带救的人一起传送走的技能挺bug的,我觉得迟早会被削,要么削传送范围要么削带人时间。
  传送过去之后我把扛着的'黑客'放下来,开始朝着门的方向跑,完全不熟悉地图的'黑客'自觉地跟上我。
  这把游戏的结果是全逃脱。
  “下把还是玩猎人吧,这种游戏散排玩逃生者是真的劳心劳力哎。。。”我结束这把游戏之后退出了游戏房间,看到好友栏又开始一闪一闪跳小红点了。
  我点开一看,好友申请列表里安静地躺着三个申请,其中两个是刚刚那一把的两个'鉴赏家',另一个又是'罪与罚是好朋友'。
  唔,要不同意一下好了,看看人家想说什么。
  说不定就是看我操作太厉害了来抱大腿让我带上分的呢!
  这样想着我同意了'罪与罚是好朋友'的好友申请。
  

  ☆、第一零七话

  我的好友列表里就这样多出了一个头像是荧光简笔画老鼠,id又相当中二的好友。
  【你是?】
  我先发了个消息确认一下是不是认识的人的小号,虽然我感觉我认识的人里面也没有审美和取名风格这么奇特的人。
  【罪与罚是好朋友:不是什么值得在意的人,只是有幸与Taki桑遇见过一次'微笑'。】
  Taki就是我的游戏id,因为懒得想了我就直接用自己的名字了。
  遇见过一次,是指以前和我排到过同一把游戏吧?不过我打游戏一般都不怎么会注意队友和对手的名字,所以完全没有排到这个人过的印象——又菜又坑的队友是排到过不少,不过厉害的队友千篇一律,坑的队友千奇百怪,我怎么可能记得清自己被几个人坑过。
  【这样啊。】我想了想,手指在聊天对话框上快速打字,【对了,你是国中生还是?】
  【罪与罚是好朋友:?】
  【Taki:如果我没记错的话现在应该是上课时间吧?】
  【罪与罚是好朋友:Taki桑为什么会有这种猜测?】
  【Taki:我记得现在的年轻人之中很流行这种取名风格,不用害羞嘛我这个人跟国小生国中生小朋友也都挺聊得来的,不会有代沟的。还有这个头像是新播出的哪部子供向动画中的吗?画风还挺可爱的我认识的几个小朋友应该会喜欢。】
  【罪与罚是好朋友:。。。果然,Taki桑还是很有趣啊'微笑'。】
  【罪与罚是好朋友:不过Taki桑可能要失望了哦,我已经成年了,头像也并不是什么子供向动画的角色,而是我自己画的'微笑'。】
  【Taki:哎,那是我猜错了。】
  我看了看这个游戏好友几乎大半的话后面都要带着的'微笑'表情,感觉有点微妙。
  果然还是因为'微笑'这个表情有时候配上话太嘲讽了吧,如果换一个表情就完全没问题了呢。
  比如——
  。。。果然,Taki桑还是很有趣啊'滑稽'。
  或者——
  。。。果然,Taki桑还是很有趣啊'笑哭'。
  这样感觉就会完全不一样了呢。
  我想是这么想的,不过对面就是一个刚认识的网友别人用什么表情跟我也没什么关系,我就略过了这个问题直接打字问【组队匹配吗?】
  【罪与罚是好朋友:好啊,Taki桑很厉害呢。】
  。。。完全没有感觉到被夸了。
  在这一点上说起来我就很喜欢跟太宰组队玩游戏,技术不技术的先不说,我们俩一起玩游戏的时候他都是吧嘚吧嘚说个不停,而且大部分都是在夸我,我闪避攻击之后他能立马接上一句‘旦那,好闪避!我补刀!’,同样的我也会夸他,这样有来有往地商业互夸,加上我们俩技术都不错,打起游戏来就很舒心。
  我开了个队伍拉上'罪与罚是好朋友',没多说直接点了匹配。
  “老板你在跟人组队啊?”乱扫完地之后凑了过来,把缠在我手上稍微有点影响操作的退转移自己肩上,然后站到我身后看我开了一把游戏,“'罪与罚是好朋友'?好中二啊这个id。”
  '罪与罚是好朋友'依旧是选了'黑客',什么皮肤都没有的原皮黑客,站在准备界面一堆金色品质皮肤和紫色品质皮肤的特效中格格不入。
  我看队友选的职业都挺平均,救人位也有了,就把'偶像'换成了'鉴赏家'。
  乱同样也在玩这个游戏还经常跟我组队,在我身后看了一会儿之后他默默地吐槽,“老板,你这一局队友全在演啊。”
  “。。。习惯就好。”开局五分钟,溜了五分钟猎人的我深深地叹了口气,路过礼堂看到有两个队友在翻箱子,路过树林小屋看到'黑客'站在林中小屋的窗户前一
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