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网游-重生之旅-第章

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几把各种武器在野熊精的身上留下伤害。当这批人再次被野熊精扫飞,后面的战士立刻接替前面玩家的位置,再次挥出自己的武器,如此周而复始,仿佛没有尽头一样。
其实,这种战斗方式是错误的,每个稍微有一些游戏经验的玩家都知道,对付这种怪物,主力攻击部队应该是法师等远程职业,而不是近战职业,近战职业的指责是保护远程职业。可是现在,似乎一切都颠倒了,近战职业的玩家变成了主力攻击部队,而远程职业却在后面看傻了。
“还他妈等什么?都给老子打!”
楚易大吼一声,越过重重人群便冲了上去,连锁闪电轰隆隆的在两只野熊精的脑袋上形成,一道道闪电噼里啪啦的砸在野熊精巨大的身体上。
其他法师也跟着明白过来,跟在楚易的后面,一个个火球,一只只弩箭也飞了出去。而道士因为攻击距离没有法师远,前面又被一大群的战士堵住,冲不上去,只能再旁边干着急。
当法师们的第一轮齐射结束后,一道道灰色的光环再人去中闪起,风水相师的晦星临门也飞了过去——他们已经没心思考虑晦星临门也同样会削弱自己人的战斗力了,反正只要能打击野熊精,无所谓了。不过,这么多次的晦星临门,显然有些太过浪费,因为这个技能的效果是不能累加的,一个和一百个的作用是一样的。
如果把所有职业在十级之前的技能拿出来比较一下的话,风水相师的这个晦星临门应该是最高级的,因为这个技能的效果很变态。而最差的,因改就是各种近战职业的技能了,虽然都是可以增加攻击力的技能,可效果实在很差,甚至比不上法师的火球。而近战职业的另外一个职业,骑士则是最垃圾的,因为现在的骑士都没有马,没有马的高级骑士甚至比不上一个最普通的战士,因为骑士的技能都是需要马才能使用的。那么,在没有马之前,骑士的最大作用就是肉盾,纯粹的肉盾,甚至连自己最基本的攻击力都发挥不出来,因为骑士的主要武器,那些攻击力极其强大的各种长兵器大多都必须在马上才能使用,而步下,他们的武器虽然和其他战士差不多,可能发挥的攻击力可就差多了,甚至还会让自身的攻击力打一个不小的折扣。
如果不是骑士一般都有覆盖面积极大的铠甲,增加了许多的防御力,他们甚至连肉盾都做不成。

第六十七章

虚幻空间的职业其实分的是非常细的,甚至有很多职业都是游戏史上没有的,比如风水相师就是一个。在过去的游戏史上,这个职业还从没有出现过。而法师系统还有一些其他的职业,比如召唤法师、死灵法师等等,这些职业都拥有不同的职业特色,甚至使用的力量属性都不一样,像同为法师系职业的风水相师使用的就是念力,而元素法师这个最根本的法师职业使用的却史魔力。
除了法师系统,战士系统也分的很细,近战职业里有普通的战士、骑士、武士、剑客等等,他们使用的力量属性也不尽相同。战士使用的力量史斗气,武士和剑客这两个职业使用的却是内力。
基本上,这些职业都是最基本职业,法师战士的变种,基本上在最开始的初级阶段,战斗力还是要比这两个最古老的游戏职业差一些,当然也有例外,比如武士和剑客就不比战士差多少。至于法师系的变种,召唤法师和死灵法师却要比元素法师差很多。实际上,这两个职业在新手阶段几乎是没什么用处的,特别是召唤法师,几乎没有任何战斗力,而死灵法师现在也只能使用一个最基本的死灵法师技能“骨矛”,这种凭空幻化出一根骨头当作标枪的技能连火球术的一半攻击力都没有。
不管虚幻空间的职业系统如何,我们把目光转回新手村那个漂亮温馨的小广场上,关注一下这里正在进行的新手村收复战。
从干掉第一只野熊精到北两只野熊精吓坏了胆,再到突然爆发初强大的信心和战斗力,这群立志要收复新手村的玩家承受了巨大的牺牲。至少一半的人被野熊精干掉一次,还有不少人被干掉了两次,甚至有些人被干了三次,比如雷神,这小子已经是第三次从复活点嚎叫着冲出来,并且第四次冲向野熊精,足足掉了三级,可怜的家伙。
而同为近战职业的帅纽可要比他聪明多了,这个小丫头到现在也没挂上一次,并且,还给野熊精来了三四下子,可每次都会险之又险的从野熊精的巨灵熊掌下逃生,让楚易不得不大叹其运气之好让人嫉妒。
相比较于近战玩家的巨大伤亡,法师等远程玩家可就要小很多了,虽然也有倒霉的法师因为太过忘情的进攻,竟然稀里糊涂的被卷进野熊精周围五米的范围内,然后更加倒霉的被野熊精的巨灵熊掌的掌风扫到而被秒杀,不过,这也只是极个别现象。
远程职业里,伤亡最大的应该是盗贼和道士。其实,严格说来这两个职业并不是真正的远程职业,最多算是近战和远程职业的结合体吧。事实上,盗贼如果没了弩箭,根本就是一个近战职业,这个职业实际上是过去游戏中出现过的,盗贼、猎人和弓箭手结合到一块糅合产生的,因为这三个职业拥有共同的特点——敏捷。虽然拥有弩箭,可是,弩箭的射程有限,尤其是现在在新手村可以得到的弩箭,大部分都只有几米,要想攻击野熊精,必须要往前靠,靠着靠着,就容易钻进野熊精的攻击范围内,然后……这让盗贼们郁闷不已——谁他妈见过射程只有几米的弩箭?还比不上小孩子用来打鸟的弹弓呢。
而道士虽然在以后可以学到很厉害的各种符咒法术,可他们的无形剑却是一个谁也不敢轻视的,完全可以用来近战技能,很多法师都把这个技能当成放身的利器。虽然道士的符咒法术是远程技能,可在现阶段,他们的无形剑之水剑也只能算是一个中近程的技能,攻击范围甚至没有野熊精大,所以,攻击的同时被野熊精收拾掉也很正常了。
不过,这些困难并没有影响一心要收复新手村的玩家,不论承受多大的伤亡,新手村是必须夺回来的,尤其是在那位第一个向两只野熊精发动攻击的战士喊出了那句点燃所有人心中斗志的口号后,牺牲已经不是问题了。他们可以从容的面对野熊精可开碑裂石的巨灵熊掌,损失经验已经不是问题了。
他们往往会迎着野熊精的巨灵熊掌发动攻击,只为了在巨灵熊掌把自己拍飞之前,能在它们的身上留下一点儿什么纪念,或者是为了掩护同伴的进攻,甚至只是为了不想让野熊精冲起来,发挥出它们强大冲击力而发起的牵制战。
这种血腥的,不要命的战斗带来的后果就是,野熊精的生命开始疯狂的下降——现在这个时候,战士的攻击力可比法师大多了,虽然还没办法和楚易的连锁闪电比,可也绝对不会仅仅是给野熊精造成一点的强制伤害,至少,每次能啃下那么十点八点的。虽然十点八点的生命对野熊精来说不算什么,可架不住人多啊,几乎每一秒钟都有各种战士武器招呼到它们身上,配合上中远程职业的攻击,野熊精的生命下降速度很快,如果不是因为这是两只野熊精,打起来难度大了很多,估计早就结束战斗了。
当然,这场战斗的最大勋章应该颁发给楚易,他的连锁闪电一个接一个毫不停歇,笼罩在两只野熊精头顶,酝酿着巨大闪电的乌云就从没有消失过。一刻不停的攻击把楚易累的够戗——也不知道他是怎么搞的,竟然养成了摇晃法杖施放魔法的习惯,好像这么摇一摇,放出去的魔法威力会更大一样。这样做的结果就是,楚易的两条胳膊承受了不小的压力,已经开始法酸了。这时候,他有些羡慕那些不能瞬发魔法的法师了,不管他们有什么习惯,哪怕是放魔法之前要做套柔软体操吧,至少在准备魔法的时候,他们可以休息一下。
当然,不管玩家有多么拼命,野熊精也的确不是什么好对付的怪物。虽然满天如雨点儿般的火球,剁饺馅般密集的物理攻击不停的砸在身上,可是它们强悍的防御力,超强的生命和强大的生命自动回复能力也给它们增加了无尽的动力。那两对四只巨大的熊掌在它们的生命彻底消耗光之前是绝对不会停止的,一道道充满了强大攻击力的掌风把一个个玩家扫飞,变成一个个白色的幽灵,不知道已经收割了多少玩家的经验。如果不是再次从黄色进阶到绿色需要杀掉的玩家数量太多,估计它们已经再次进阶了。
围攻一只野熊精,就造成了几十人的伤亡,而两只野熊精带来的损失可不仅仅是乘二那么简单,尤其
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