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我的游戏,是充满了喜悦和欢笑的化学反应。
是人与人的羁绊。
是有用性的证明。
绝对不是杀与被杀……
但是,这种道歉是没有用的。
在盾子那句话——“真是太感谢你了,城惠。多亏了你,这次互相残杀的游戏才那么有趣!”——之下,我的有用性再次在游戏中得到了证明。
“不要再说了!”
“我……”
“我没有成长为理想的大人。”
八田的胸口闪耀着“丰(Samekh)”的纹章,和我心口的“W(Shinpathy)”形成了辉映。
“Shinpathy(牙)!”
“醒过来!”
我终于醒了过来。
看到了那个呼唤我的人。
我拍了拍【贤人的外套】,虽然上面没有染上尘埃——因为这是游戏。
我输了。
我彻底输了。
那个叫八田的少年彻底战胜了我。
“为什么?”
“加奈美也好,盾子也好都无所谓了……”
“为什么啊……八田。”
“你不知道吗——我是无法得救的啊。”
那么耀眼,那个八田。
城惠的存在,和城钟惠的存在汇聚在了一起。
我又变回了曾经的逃避自我的人。
我原以为割裂了城惠以后,城惠就可以沿着我最理想的路去继承我的梦了。
好好做梦不好吗?
为什么要回到我这里。
但是——
八田拍着我说道:“你是笨蛋吗,在说什么啊?没有人可以救赎人的吧,你以为是弥赛亚吗?”
不是的。
盾子明明说过——
我是没有救赎的价值。
八田的表情略带一丝责难,但很悲伤:
“随你便吧,你总会明白的。
不论是城惠也好,城钟惠也好,在我看来都是一样的。
一个人不会因为三次元的样子就否定自己的存在,也不会因为二次元的样子就割裂自己的存在。
无论是参谋还是大学生,你都是你。
走吧。
自己的选择,不用看到最后吗?”
然后,我换上了行囊,朝着街道走去。
离开了游戏世界的我,立刻变得平淡无奇。
没有人知道这个带着眼镜的死宅就是叱咤风云的参谋。
我朝着八田走去。
路的尽头,是一个格斗广场。
“欢迎来到三次元中的二次元,无论怎么称呼我都没关系。”
“人们来到这里,就是为了追求自己想要的东西。”
“你呢?”
“哦,你想要寻找永恒的纯粹吗?”
“没关系,试试看吧——欢迎来到Bl@ster!”
一步。
“有渴望得到的东西就别犹豫!”
——少女这样说道,向着少年萨姆。
我渴望得到永恒的纯粹。
纯粹的游戏。
纯粹的羁绊。
纯粹的喜悦。
两步。
“国王大人这是约定的青色血液,看吧!”
——少年萨姆递上了乌贼大王的青色血液。
约定好的同伴,在茶会解散后、准确来说是加奈美离开后,就走向了终结。
约定真的是很廉价的东西。
三步。
“谢谢你,萨姆,今夜入眠后我便也不会再次醒来。”
——国王这样回答萨姆。
我不想再醒过来。
可是——
八田对我说,请看到最后。
四步。
“若想开动那艘船,你须将恋爱中少女的鲜血,一滴不剩注入它的引擎中。没错,必须杀死恋爱中的少女,否则无法开动。带去吧,现在起它就是你的了。”
——少年萨姆获得了飞往奇迹银河的巨大飞船。
我追求的,到底是加奈美眼中的世界,到底是盾子眼中的世界——是风景,还是谋算。
究竟哪一个是我的有用性。
我曾经的选择真的可以走下去吗?
还是说没有选择?
五步。
我到达了那个地点。
在Bl@ster的日子,我做到了城惠才做得到的事情。
明明不是游戏,明明是现实。
我竟然在和八田的配合中,完成了管制战斗。
我回想起来了,八田在晚霞下说的话——
“我说啊,经历更多的邂逅,听到更多的声音,接受各种不同的想法,世界就会发生化学反应。”
“这样,我的世界、你的世界也会悄悄地变大……”
“人因为有了理想,才能向未知的世界前进。”
“人类无法飞行,所以渴望飞行。人类恐惧未知,所以渴望未知。这不是一样的道理吗。”
“呐,城惠,其实我并不知道永恒之物是什么?但是我觉得,怀着这样的心情,说不定就能找到了呢!就像我与捷克罗姆的相遇一样。”
我和公会成员的相遇。
我和加奈美的相遇。
我和盾子的相遇。
我和八田的相遇。
我的世界,在悄然变化。
我的游戏世界,我的现实世界,正逐渐融为一体。
的确,我的游戏并不是假象与数据,那正是我的真实。
同样,我的现实也不是糟糕的游戏,那正是我的真实。
全部,都是我的真实。
我是什么样的人呢?
在加奈美的眼里,我是可以满足她疯狂梦想的参谋。
在盾子的眼里,我是可以满足她毁灭欲望的绝望信徒。
但是——
八田的眼中,那样的我都不是。
那个人并没有要我【破壳而出】,只是把我带到一个温暖的地方,就算是一颗早已腐臭的蛋,那个人也会小心翼翼地帮它取暖。
不需要了,证明我的有用性这种事情,已经不需要了。
我追求的既不是加奈美的风景(少女),也不是盾子的谋算(飞船)。
只是游戏的未知本身。
那是——少年萨姆的宇宙银河!
作者有话要说: “有渴望得到的东西就别犹豫!”出自《驭星者》鱼妹妹的故事,象征着萨姆对力量与未知世界的追求。
“人是必须要被克制的东西:因此你当爱你的道德,因为你将因道德而毁灭。”“战争和勇气比爱邻人做出更多的伟大的事业。拯救那些至今陷于不幸的人的,不是你们的同情,而是你们的勇敢。”“我的朋友,逃往你的孤独里去,逃往吹刮着强烈的暴风的地方去吧。”孤独者,你走着通往你自己的道路!均出自尼采《查拉图斯特拉如是说》。
“——为什么是我?”出自《壳中少女》,少女芭洛特的自问自答。
“我做了个好长的梦。这个世界无法让我长成理想的大人。所以我停止了成长。可这样会变得更痛苦。只有自己被留在原地。”出自《驭星者》病床少年信悟对BOSS海德说的话,仔细品味一下可以发现是二人共同的写照——都是逃避现实,渴望回到少年时光的美好。
加奈美:出自《记录的地平线》,城惠憧憬的茶会会长。
Samekh(王之柱):出自《驭星者》,是腓尼基文字的读音,写法酷似“丰”。
Shinpathy(牙):出自《驭星者》,是腓尼基文字的读音,写法酷似“W”。
弥赛亚:宗教教义,指救世主。源自于犹太教的教义,基督教也继承了这一教义。后来《福音书》中提到耶稣以自己的死代替了所有人赎罪,故人的原罪在基督的救赎下得以赦免,引发了马丁·路德对基督教教义的启发——“信仰耶稣即可得救”(因信称义)成为新教路德宗的核心教义。
Bl@ster:出自《咎狗之血》,是一种街头格斗游戏。
☆、更美的风景(三)
第一个路口,御狐神。
第二个路口,狛枝。
第三个路口,……
我的眼睛注视着屏幕里的地图,跟随着标记的移动,计算着阻拦八田美咲需要的时间。
每个人十五分钟左右——按照八田美咲的战斗实力,大概就是如此。
只要情报足够,我就可以在现实中使用【管制战斗】。
但是这些情报量是极其庞大的,也只有在和比水流、丛林氏族合作的时机下才能获得了。
我一边处理着情报,一边将八田作为【勇者】,计算着这位勇者从出发地走到目的地需要多少时间。
——这是盾子交给参谋城惠的工作。
说着“要让我们好好享受游戏的乐趣哦”,然后把这些烧脑的活扔给我——虽然以盾子的能力这种事情也不过是小菜一碟罢了。
但为什么要将八田美咲作为【勇者】来计算脚本呢。
没办法,这是超高校级的绝望——江之岛盾子所设定的游戏背景。
作为勇者的八田,联合曾经的宿敌——青服,及一帮