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网游之钢铁狂潮-第章

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  这一波快攻冰雪精灵到底还是没能够全部防住,处于被动的她法进行反击,尽管进行攻击的零零零空门大开,但冰雪精灵却只能够尽可能的用盾牌和合金战刀进行格挡,最初的几次攻击倒是格挡成功,但之后的几次,却有将近一半都打在了巡礼者的机体上。
  冰雪精灵虽然再度受挫,但经过这波快攻之后,零零零的攻势暂时缓了下来,而冰雪精灵也终于等到了反击的机会,刀盾配合,开始像零零零施压。
  冰雪精灵这一次找到反击的机会,当然不可能随便浪费,现在每一个机会对于她来都很重要,不定就可以翻盘,而且现在她的外装甲耐久度比零零零差太多,已经超过三百了,这么大的差距,使得她不得不打起百分之一百二十的精神,对待零零零每一波的攻击。
  零零零之前的一波快攻虽然取得了不的成果,但到了最后的几招,招式就已经老了,冰雪精灵虽然因为攻势过快而没有完全防住,但在攻势结束的一瞬间,却立即回应了一波攻势。
  刀盾齐上,冲锋盾击开路,虽然因为零零零已经有所防备,法使用零距离冲锋,但就算是简单的冲锋盾击,威力也是不的,之后,合金战刀一个直刺,追上接着格挡盾击之力后退的零零零,冰雪精灵甚至在这一击上用副推进器进行加速,总算是给零零零造成了一些损伤。
  随着这一次的反击成功,冰雪精灵夺回了主动权,游戏进行到现在,已经不是最初一台风行者就可以当boss,就可以干掉数名玩家的时代了,风行者就算速度快,闪避能力强,机动性高,在同等水平下,面对其他机型时还是有一定劣势的。
  风行者攻防上的劣势,只能依靠速度来平衡,但到了冰雪精灵这个水平,风行者的速度优势在她看来已经不是非常明显了,再加上巡礼者也有着不低的速度和机动性,因此,正面对抗的话,冰雪精灵还是有着巨大优势的。
  零零零的风行者受到巡礼者的直刺,不仅外装甲耐久度受损,本身的动作也受到了一定的影响,后退中带着一丝的不平衡,而冰雪精灵没有放过这一次机会,推进器再次启动,眼看着又是一次冲锋盾击,而且,现在风行者的后退姿势不稳,不定还能完成一次零距离冲锋。
  冰雪精灵现在自然是不敢浪费任何一次能够削减零零零耐久度的机会,此时她已经落后很多,只有靠尽可能的防御每一次的攻击,然后用每一次的机会打出一波爆发反击,才有可能完成逆转,获得胜利。
  盾牌已经快要接触到零零零的风行者,巡礼者的右臂已经调整好了位置,如果零零零受到盾击没有立即后跃,或是没有其他闪避格挡动作的话,冰雪精灵就会立即进行一波射击,完成零距离冲锋,而且零距离冲锋还能很好的破坏零零零的平衡,到时候又可以打出一波爆发式的攻击。
  冰雪精灵的计划很明显,观众们也能够看得出来,尝过一次零距离冲锋的零零零自然也明白,不过现在,观众们觉得以风行者的状态似乎很难躲过这一次攻击了。
  就在盾牌接触到风行者之前的一瞬间,风行者向后一个倾斜,此时风行者本来就处于不平衡的状态,向后倾斜只需要稍稍费一点力就可以完成,而紧接着,风行者的右臂向后伸出,在背部接触地面之前撑住了机体,然后整个机体向右一翻,躲过了冰雪精灵的盾牌,并且还顺势站了起来。
  对于这一幕,观众们已经不陌生了,而冰雪精灵看到这里,终于明白了刚才自己一直想不明白的那个问题。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
  
第647章 另一个伏击者
  第一眼看到零零零的翻滚动作;冰雪精灵并没有过多的惊讶;因为这样的动作并不是很难;擅长近战的零零零就不了;从精英玩家中随便找出一个;估计都能完成这样的动作。
  但是;冰雪精灵身为女性机师的那种特有的细心;在这里体现了出来;零零零的翻滚虽然没有问题;但在那种冰雪精灵有自信能够命中的情况下;还能够做出翻滚;这就不简单了。
  按照冰雪精灵的计算;零零零当时的状态下;应该是法使用过多力量的;力量了;就法完成翻滚动作;力量大了;本来就处于不平衡状态的机甲会更加的不平衡;连平稳站立都是个问题;更不用还要做出闪避攻击的翻滚动作了。
  但事实就是零零零确实完成了这一动作;不仅没有让机甲失去平衡;反而在闪避攻击之后;完成了对机甲的调整;这一反常现象引起了冰雪精灵的注意。
  对于顶尖级玩家来;零零零的动作是经不起推敲的;零零零显然也没有搞什么神秘的打算;所以冰雪精灵立即便发现了零零零能够使用一般常识以下的力量输出;来完成一些较为复杂的动作。
  联系到之前自己并没有察觉到零零零的动向;零零零却能够绕到自己身后这一情况;冰雪精灵立即便反应了过来;零零零正是依靠着这样的技巧;以很低的引擎输出状态;脱离了自己的控制;赢得了活动空间。
  不过;现在才反应过来已经晚了;战斗已经进行到了正面对抗阶段。零零零的这种技巧除了能够在一些特定的状况下;起到一些作用之外;已经失去了之前在潜行时的效果;对于冰雪精灵来;就算是不知道这一技巧。也所谓了。
  零零零依靠着翻滚躲过了一次攻击;并且完成了对机甲的调整;恢复平衡;并且正面面对冰雪精灵的零零零没有停歇;立即开启推进器往前冲去;风行者没有远程攻击力。此时两台机甲的距离稍稍拉开;对风行者是很不利的。
  而冰雪精灵虽然还要关注零零零的新技巧;但却仍然没有浪费任何一个机会;虽然冲锋盾击被闪避;零距离冲锋胎死腹中;但看到零零零还未到跟前。她立即举枪射击;此时的距离并不远;零零零虽然极力闪避;但还是中了数枪。
  自从冰雪精灵掌控主动权之后;零零零连续受挫;不过现在的外装甲耐久度;却仍然还是零零零占据绝对优势。冰雪精灵想要翻盘;就必须保持住现在的状态;另外还需要寻找爆发的机会。
  零零零就轻松多了;此时虽然又被镭射枪击中;但他丝毫没有慌乱;闪过几次攻击;扛过几次攻击之后;风行者再度来到了巡礼者的面前;双手的拳剑连连出招;冰雪精灵根本法继续使用镭射枪进行攻击。只好再次使用合金战刀和盾牌进行格挡和攻击。
  冰雪精灵和零零零的实力相差几;甚至没有人能够肯定的出谁更强一点;两台机甲虽然机型不同;各方面的硬实力有差别;但到了单挑这样的情况。即使风行者稍微有一点劣势;此时还是不可避免的进入了胶着街状态;两台机甲的外装甲耐久度交替下降。
  如果持续下去;终究是正面对抗开始时起点较低的巡礼者首先爆机;但考虑到场上两人的状况;观众们却不敢乱猜了;指不定冰雪精灵就能突然来一个大招;然后完成逆转;不过;就算有可能出现这样的情况;那也不会是这种状态刚刚形成的现在。
  看到两人的战斗暂时不会有什么太大的变化;观众们的注意力便开始转移;而王天平;则早在零零零偷袭成功之后;便切换了频道;开始观看其他的比赛;而他选择的;是那个时候刚刚开始不久的枪王对阵神经元的第三场战斗。
  而云上飞和玄武的第二场战斗;也在几乎相同的时间开始;此时转移目光的观众们大部分都选择了枪王和神经元;少部分云上飞和玄武的支持者;则选择了这场同样有极大可能成为持久战的战斗。
  枪王此时也非常的郁闷;尽管已经知道神经元的实力不弱;而且学习能力很强;但他还是没有想到仅仅只是一场战斗;就可以让神经元适应自己的打法;并且找出克制的方法;最终获胜。
  当初在刚到前线的时候选择追迹者;而不是最心仪的影武者;就是为了在团队战的时候不至于法进行队长单挑;以及在单挑的时候不至于法进行近身白刃战;但现在看来;似乎正是追迹者那半吊子的电子隐蔽出了状况。
  不过;很快枪王便释然了;神经元已经展现出了超乎想象的学习能力;此时自己根本就不能保证如果当初选择影武者的话;是不是也会被神经元找到规律;从而找到破解的方法。
  这第三场战斗的地形是鬼城;环境是暴雨夜;论从哪个角度来看;都是有利于枪王的;但是枪王此时却不敢松懈;因为前两场战斗的地形同样不简单;但他还是输掉了一场;这一次虽然可以是自己最擅长的地
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