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网游之钢铁狂潮-第章

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  枪王终究还是没能创造二比零的战绩;他和神经元的第二场战斗中;本来还想使用第一场时候的那种隐蔽狙击打法;但这一次神经元的超强学习能力再次发威;居然通过一场战斗;就找到了克制方法;寻找枪王的藏身处那是一找一个准;最终枪王被逼得没有了活动空间;被迫正面对抗;结果神经元险胜。
  而凤凰和玄武也终于完成了第一场战斗;疲惫的两人在各自的休息室内闭目养神;已经力再去关注其他赛场的状况了;这一场持久战最终获得胜利的是云上飞;玄武的持久战能力虽然不弱;但经验却有些匮乏;不过云上飞虽然获胜;但因为他是主攻方;所以精力消耗更大。
  对于观众们来;已经结束的战斗只需要知道一下最终的结果即可;具体的战斗可以之后看录像;所以此时的观众们都将目光放在了零零零和冰雪精灵的第三场战斗上;他们两人是在胜者组;也就是;获胜者将和王天平一道晋级;在三天后进行胜者组总决赛。
  零零零和冰雪精灵。两人在风格上可以是完全不同;零零零讲究一个快字;所谓动如雷霆;在敌人还没有反应过来的时候;便已经完成了自己的攻势。取得了主动权;第一场战斗就是这样;当零零零通过机甲潜行术到达冰雪精灵背后不到五十米距离的时候;冰雪精灵才发现。
  而冰雪精灵的风格则是多变;从某种程度上来;冰山的风格和兄弟联盟很相似。但冰山在乱的同时;却又能够做到进退有序;即使是正面对抗;也有不低的战斗力;这一点;就不是野路子出身的兄弟联盟可以比拟的了。
  两人的第二场战斗。冰雪精灵显然加强了对于机甲潜行术的防备;这一次由于地形的原因;机甲潜行术不是很好施展;零零零在八十米开外就被发现;虽然他已经做好了准备进行正面对抗;但冰雪精灵突如其来的零距离冲锋;让零零零措手不及。输掉了第二场。
  此时进行的;就是两人的决胜局了;非常巧合的是;两人这一次的地形;居然是王天平和亚特拉斯第一场战斗时的沙漠古城;两人的战斗并不是刚开始;王天平和亚特拉斯的第二场战斗结束的时候;零零零和冰雪精灵都已经进入中央的古城遗址了。
  不过;虽然两人的距离并不远;可还没有交战。甚至连面都没有见;开启着电子隐蔽的零零零在古城遗址的一堵墙后隐藏着;而从另一个方向进入古城的冰雪精灵正在沿着街道前进;并且还保持着不低的警惕。
  在王天平和亚特拉斯的战斗结束之前;就有不少人一直在关注着这场战斗。此时其他的三场比赛要么结束要么休息;自然就有了更多的观众;而观众席上的观众们;都停止了交谈;瞪大了眼睛;看着战场。
  冰雪精灵的巡礼者一步一步的走在古城那残破的街道上;此时;巡礼者的引擎虽然不是满负荷运行;但也保证了百分之六十以上的输出;冰雪精灵明白自己的位置早已暴露;零零零早就知道她在哪里;此时降低一点引擎输出;也只是为了便于提前察觉动静的同时;不至于措手不及。
  零零零倒是中规中矩;风行者没有远程攻击能力;他没有办法在远距离上攻击冰雪精灵;同样只要开启了电子隐蔽;也不会暴露自己的位置;因此;零零零此时将风行者的引擎降到了很低的水平上;尤其是动力系统;只保留了最低限的行动能力。
  冰雪精灵的位置;零零零当然早就知道;但是冰雪精灵对此也有防备;她所走的街道;都是有着开阔视野的区域;就算偶尔走到一些不怎么好搜索的地方;也一定是伏击点很少的路;零零零要想打伏击;用机甲潜行术接近;一定会被提前发现。
  零零零选定了好几个能够用于伏击的地点;但可惜的是冰雪精灵没有中计;她一边避开这些地点;一边朝着零零零的那半场走去;这样下去;零零零会失去大量的活动空间;能够活动的区域就少了;可以用于藏身和伏击的地点也就少了。
  观众们已经看出来了;这一次冰雪精灵打得很稳;甚至表现出了一丝云上飞的风格;如果考虑到机型的问题;那么现在冰雪精灵最为接近的;应该王天平。
  此时的王天平;顺便就在休息室里观看这场比赛的直播;当看到冰雪精灵的举动之后;他先是一愣;然后轻轻的笑了一声;看来这些军方机师的天赋确实不一般;他只是在和冰山进行团队战的时候;演示了一下并非多变风格而是风格多变的打法;冰雪精灵居然就能直接应用到单人战里。
  零零零有多少进步王天平不知道;从之前的单人战和团队战中虽然也能看到一些端倪;但零零零还没有表现出什么让人吃惊的撒手锏;不过此时的冰雪精灵;倒是不声不响的就完成了一次蜕变;如果她能将这种变换风格的打法消化干净;那么她的实力必将再度提升。
  对于冰雪精灵的进步;此时最为清楚的当然是王天平;至于其他的玩家们就有些迷糊了;普通的玩家根本看不出冰雪精灵和之前的区别;而顶尖级玩家们虽然觉得冰雪精灵多了一份稳重;少了一份跳脱;但都认为这只是在相应环境之下的相应举动而已。
  就连对面的零零零;也只是感觉到冰雪精灵似乎更加难对付;但具体是哪里难对付;他却有些模糊;不过;隐隐约约的感觉到;此时虽然面对的是冰雪精灵;却好像回到了曾经与王天平对战的那个时候。
  看了看雷达之后;零零零摇了摇头;将那种奇怪的感觉清出脑海;现在可不是胡思乱想的时候;不管冰雪精灵实力如何变化;就算成了另一个王天平;现在要做的;也只是击败她;然后取得胜利而已。
  冰雪精灵的巡礼者走得很慢;零零零的风行者就更没有办法快了;两台机甲都以非常慢的速度向着自己的目的地前进;冰雪精灵在不断警戒的同时;不断的搜索着四周可以藏身的地方;而零零零也非常心的没有进行目视确认;只是通过雷达掌握冰雪精灵的位置;然后移动到相应的伏击点。
  战场上的声音并不多;双方没有交火;就只有引擎声和脚步声;冰雪精灵的引擎声和脚步声不;零零零已经能够隐约听到;但是零零零却非常注意自己的声响;冰雪精灵此时还没有办法分辨出自己的引擎声和敌人的引擎声。
  凭借着对声音的分析;以及雷达上的指示;零零零大致分析出了冰雪精灵的具体状态;但是他仍然不敢轻举妄动;冰雪精灵这一次的走位很好;看样子沙漠古城这张地图冰雪精灵是有过专门训练的;但同时零零零又不能继续隐藏下去所作为;因为他的活动空间已经快没有了。(未完待续。如果您喜欢这部作品;欢迎您来起点投推荐票、月票;。手机用户请到阅读
  
第644章 零零零的进步
  王天平和亚特拉斯的比赛已经全部结束,枪王和神经元的第二场战斗也是刚刚打完,云上飞和玄武的第一场战斗虽然已经结束几分钟了,但考虑到他们两人那巨大的消耗,因此裁判允许他们增加休息时间,所以现在进行的就只有一场比赛,所有的观众和其他的选手都在关注冰雪精灵和零零零。' ;'
  伏击战,而且是有一定复杂地形的伏击战,论是对于伏击的一方还是被伏击的一方来,都是需要打起十二分精神的,被伏击的一方自然要注意不要让敌人靠的太近,而伏击的一方,也心自己的活动空间不要被剥夺。
  实际上,这种情况下,被伏击一方所要注意的事情很单纯,就是注意周围的动静而已,虽然也需要始终绷紧神经,但却不是什么太难的事情,反倒是伏击一方,需要掌控和注意的情报要多得多,整体地形自然是基础,敌人的动向也是必需,最重要的一点,就是活动空间了。
  伏击要注意的关键点很多,大多数时候,敌人都不可能按照伏击者的意向行动,因此,伏击者当然也就不能只盯准一个伏击点,而是要根据地形选定多个伏击点,然后按照敌人的行进路线进行移动,最终选定伏击点进行伏击。
  既然必须随时按照敌人的行动来移动,伏击者就必须要有一定的活动空间,一旦失去了必要的活动空间,被逼到一个角落里,伏击者就必定会被提前发现,伏击一旦失败,战斗的胜率就会大幅度降低。就算是零零零这样的高手也不例外。
  而此时战场上的局势,就是这样一种情况,本应占据主动的伏击者零零零,却因为冰雪精灵精彩的走位而失去了大片的活动空间,留给他的伏击点已经不多了。而且冰雪精灵还在不断的逼近,每走一步,零零零就要想办法转移位置,几个回合下来,零零零终于发现不对劲了。
  同样身为军方基地的队长,就
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