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网游之钢铁狂潮-第章

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  就在狂cháo中队和冰山中队使用着之前没有用过的打法,采取着完全不符合自身特点的奇怪行动的同时,主会场中凤凰中队和血龙中队之间的战斗,也已经迎来了一波的**。
  只不过,这一波**并不是因为他们已经开始交战,事实上,他们此时连侦察都还没有进行彻底,双方的队员完全不知道对方的所在,完全没有把握敌人的动向。
  此时,地下虫巢中上演的,是遍布全场的杀虫大战。
  
第一卷 启程 第566章 杀虫大战
  地下虫巢这张地图真不是一般人能够玩得转的,一个人工修整的虫巢环境,就已经让很多人叫苦不迭了,照明全黑暗全程热成像仪更是吓退了大批的普通玩家,处不在的巨型昆虫则已经变成了很多人的噩梦。请的网址:。
  此时的队战第三轮主会场,就连凤凰和血龙都被这一地图弄得非常被动,不得不分出一定的兵力放在清剿巨型昆虫上,只有这样,才能保证全队能够基本顺利的在这里通行。
  起初,两支队伍并没有专门派遣杀虫分队,之前他们在训练的时候,也基本能够做到闪避昆虫的探测,并做到不破坏虫卵,但是一到正规的比赛,心理难免紧张,一紧张就容易出错,一出错就是个大麻烦。
  凤凰这边,一名队员的行进的时候由于过于在意和队友步调一致,而不心弄破了一枚虫卵,立即引来了附近的大量昆虫,而血龙那边,则是一名侦察兵忘记了自己还没有开启电子隐蔽,没有掌握好距离,被昆虫发现。
  以两支队伍的战斗力来,这些巨型昆虫的威胁微不足道,就算是被包围,也只是动动手就可以解决掉的,但出于这张地图的特殊xing质,中立单位还是尽量留下不要杀掉为好。
  因为自己这半场的地图上多一个红点,就给敌人多造成一点麻烦,就算选手和中立单位的红点在行动上有着明显的不同,也可以起到一定的掩护作用,让敌人举棋不定,判断不清楚雷达上的红点到底是谁。
  但是现在,他们却要因为自己的一点的失误。来将这些没有多少威胁却有不少利用价值的昆虫消灭掉,不仅在这里耽误了时间,也为后续的战斗带来了少许的yin影。
  指责失误的队员?那就更做不到了,他们的失误实在是太了,仅仅是稍微有些偏离正确的路径。这在其他地图上什么事都没有,也没有多少人会非常jing确的在意自己的脚步,但在这里就是个悲剧。
  失误会带来大悲剧,而更大的悲剧在于,发生这种失误的地方不止一处,两边的队伍因为人数较多地形狭。所以法集体行进,因此都是分成数个组分头前进,此时失误的,就不止一个组。
  随着双方第一个犯错误的队员出现,其他队员也在紧张和担心之余,一时间没有将所有的注意力都放在自己的行进上。于是接二连三的失误在各处出现,和虫子进行战斗的队员越来越多。
  如果刚开始两边的队长没有指责失误的队员,是因为这个失误实在是太,没有指责的价值,那么现在就是因为法不责众了,因为要指责的话,就会将大半的队员包含进去。
  当然。强如云上飞和零零零,不去指责队员们的理由还要包括他们有自信能够渡过这一难关,再加上他们已经猜到了另一边的对手也在为虫子的事情头疼,既然大家都是公平的,那就没有焦急的必要了。
  于是,一场轰轰烈烈的杀虫大战就此展开,两支队伍现在还没有相遇,连雷达上都没有对方任何一名队员的标示,但双方的战斗却已经到了白热化。
  既然不好躲避,那就干脆一路推过去。这就是强队的魄力,其他队伍根本不敢想象的方法,他们顺手就用了出来。
  推进,凶猛的推进,两支队伍分成了数个组。然后主动的开始猎杀周围的昆虫,他们的效率非常高,专门挑选尽量长的直线通路来作为战场。
  先是一波jing准的shè击,既能杀伤虫子,又能将虫子引过来,然后在地下的甲虫出现,对面的虫子接近的时候,开始一波冲锋,直接踩死脚下的甲虫,并趁着对面的虫子还没有全面攻击之时,将虫子冲散虐杀。
  太快了!观众们不由得发出了感叹,地图上的红sè光点以肉眼可见的速度减少着,场地两端已经开始出现没有虫子的真空区了,这样下去,就算两支队伍表示要将虫子杀光,估计也没有人会怀疑。
  难道,他们真的打算就这样一路向前推进,走一路杀一路,直接杀到对手的面前?但这样的话,对于jing力的消耗可就太大了,虫子再弱,也不可能是一边休息一边战斗就能解决掉的。
  凤凰或许凭借持久战的能力,即使是一路战斗过去,到时候还会有继续战斗的jing力,但是血龙可不是擅长这种阵地推进战的队伍,到了交战的时候,他们还会有继续战斗的力量吗?
  不过,血龙大多数都是追迹者一系的机甲,到时候一开电子隐蔽,就会在雷达上销声匿迹,多杀点自己这半场的虫子对于他们来影响不大,反而是凤凰如果杀得过多,就会更加容易的暴露自己。
  到底该作何选择?继续杀还是停下来开始前进?在观众们的关注下,两支队伍终于有了变化,他们,居然同时撤退了,撤回了距离入口不远处的安全区。
  当然,两支队伍都不是完全撤退,他们的大部队在撤退的同时,各自留下了几名担当侦察兵的追迹者一系机甲,此时,和大部队的行动正好相反,这些侦察兵开始加速前进。
  没有了大部队的拖累,侦察兵们终于可以发挥出自己的全部实力,他们巧妙的掌握着和虫子之间的距离,jing惕着自己脚下的路况,虽然并不是最高速,但仍旧以不低的速度稳固推进。
  这一次,这些追迹者一系机甲总算是体现出了强队侦察兵的风范,连续路过多处昆虫聚集点,都没有发生失误引起昆虫注意的状况。
  双方的侦察兵在接近zhongyāng的时候,几乎在同时开启了电子隐蔽,而下一刻,他们进入了相互的雷达探测范围,没有一个人暴露在对方的雷达之上,这一如同表演赛一般的表现,自然又是引起了观众们的惊呼。
  双方的侦察兵越往前走就越接近对方的半场,当他们走到即将相遇的中心地带的时候,刚才两边发生大战的地方,就已经进入了他们的视野,那大片失去了昆虫标示的空白区域非常的显眼。
  侦察大战,凤凰和血龙谁会占据优势?这个问题一点难度也没有,当然是血龙的jing英追迹者在这方面更加擅长,但是凤凰明知如此还要派遣少量的侦察兵,是奈之举?还是另有安排?
  **之后,这场战斗也进入了扑朔迷离的状态之中,而另一边狂cháo中队和冰山中队的战斗,却又有了巨大的变化,两支行动奇怪的队伍已经交过手了,狂cháo中队占了点便宜。
  但是整个战局,却并没有因此而偏向于狂cháo中队,反而变得越发不可捉摸。
  
第一卷 启程 第567章 连环狙击和收缩包围
  大都会,标准重力,黄昏。
  这虽然不是一张简单的地图,但是对于此时在这张地图上作战的两支队伍,狂cháo中队和冰山中队来,这张地图就和自家的后院差不多。
  在这样一张很容易就能把握特征,并很容易通过四通八达的街道调兵遣将的地图上,所能够使用的战术就有了很大的限制,毕竟不管怎么安排,对方都可以很快的调来援军进行解围。
  所以狂cháo中队和冰山中队都明白,普通常规的战术是没有用的,必须玩一点对方没有见识过的花活儿,才能把对方唬住,才能让对方按照自己的剧本进行战斗,才能够取得胜利。
  于是,冰山中队没有按照以前其他对付狂cháo中队的队伍那样,将队员集中在一起,他们甚至没有按照自己原来的习惯,将队伍分成有层次的几个组,分布在侦察兵的身后随时待命,而是将队伍全部打散。
  同样的,狂cháo中队也没有采用以往经常使用的,战术xing较强的追迹者一系机甲占多数,依靠侦察和隐蔽来打出特殊战术的阵型,而是采用了最为标准的七七八八,并且还在一开始就将队伍集中在了一起。
  双方都没有采用自家常用的打法,这样下去会不会因为不熟悉而发挥不出自己的战斗力?观众们最关心的莫过于这一点。
  不过很快,他们便知道了答案,两支队伍尽管采用了在公开比赛中第一次使用的打法,但是却没有表现出丝毫的生硬,反而像是以前
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