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网游之钢铁狂潮-第章

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  这是怎么回事?还没有等血龙三分队的队员们想明白,天魔的大部队就冲了上来,而令他们奇怪的是,天魔的守护者没有参战,而是越过了战场和一部分从战场脱离的巡礼者去面对后面还未赶到的血龙大部队了。
  这边只剩下了追迹者和少量的巡礼者,他们要面对的是五台完好的仲裁者,另一边十台守护者和数台巡礼者的防御几乎是敌的,而且三名天魔的侦察兵已经不知什么时候咬住了对方的大部队。
  这边的战斗很快结束,仲裁者的火力压制不是几台带伤的追迹者可以对抗的,而另一边血龙三分队的大部队却对眼前的乌龟壳有些可奈何,还没等他们将这些乌龟壳打破,天魔就完成了合流。
  最后的决战,机甲数量和火力防御都占到优势的天魔赢得很轻松。
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第271章 奇葩的地形
  三月二十八日,组赛最后一轮,这一天的比赛结束之后,十六强就要诞生了,剩下的十六支队伍就会被淘汰,当然,玩家的队伍和完全被淘汰的职业公会就缘接下来的比赛了,而主队还留在十六强中的分队,还可以通过整体接收的方式继续参赛。
  当天晚上,比赛房间的休息区内,王天平正在思考着本场战斗的人员安排,对手是血龙一分队,追迹者应该比较强大,机型配置是早就知道的七七八八,而出线望的他们估计也不会再去拆分重组。
  虽玩家们普遍猜测,已经被提前淘汰的血龙一分队或许不会打得很认真,就算不刻意的放水,也绝对不会去拼命,毕竟他们还能通过并入血龙主队再次参赛,没有必要在这样一场关痛痒的比赛中暴露自己的全部实力。
  但王天平可不这么想,如果要面对的是一支以利益为重的职业公会队伍,那么对手一定不会好好打,不定直接赛前认输弃权都是有可能的,但是血龙一分队身为军方的队伍,是不可能放弃这样一场和明星队伍的战斗的。
  他们会不会像之前的两场比赛那样拼命,现在还不好,但如果让王天平来猜测他们的认真程度,他一定会这次的对手绝对会拿出自己的全部实力。
  确定了对手的态度和基本状况,就到了选择己方队员的时候了,狂潮中队现在已经是连胜两场,提前锁定了一个十六强名额。
  就算本场失败,他们也会和此时另一场a组比赛的胜利者以同样的成绩携手晋级,并且按照两支队伍之间的胜负关系,狂潮中队现在已经是a组第一了,似乎怎么打都所谓,但尽管如此,王天平还是选择了最有可能获胜的队员。
  所有的守护者和仲裁者全部上场,狂潮中队虽在黄金组合上面有所不足,但还是有八台守护者和九台仲裁者的,这些黄金组合全部上场,比起一般的七七八八队反而还要多出一台仲裁者。
  剩下的十三个名额,王天平和欣欣向荣、巅峰骑士所组成的巡礼者三人救火组当然是要上场的,而关键的就是追迹者机师的选择了。
  血龙基地的机师,大多数都以他们的队长零零零为榜样,血龙的追迹者也是几个基地中最强的,因此选择谁来参赛就必须经过慎重的考虑。
  在侦察兵的素质上,血龙一分队必定是完爆狂潮中队,所以王天平也学习了天魔王的做法,干脆不在侦察兵上做章,最后的十个名额中,狙击手全部上场,占掉了六个。
  最后的四个才是侦察兵,三个侦察班的班长,胡八道、霹雳火和影鬼都要上场,最后再加一个疾风队最初建队时的老队员,同时也是除了三个班长之外实力最强的侦察兵,一个昵称叫做湛蓝之泪的女性玩家。
  确定并提交了出场名单之后,两支队伍遥相呼应,站在了战场两端,这时,随着解对两支队伍的简介,场地的随机也同时完成。
  未知明遗迹群,二分之一标准重力,晴天白昼。
  居然是这个地形,所有人都有些语,连解此时都有些话不利索了,不知道该怎么向观众们解释这个地形,也不知道谁会在这个地形上占到优势。
  未知明遗迹群,这是在线上争霸赛的队赛决赛部分开始之后,游戏制作方新加入的几个新地图之一,专门为比赛设计,是之前在个人赛以及多人战竞技场房间内没有出现过的地形。…;
  这个地形的整体基础,是山地和平原的结合体,但是在山地和平原的基础上,又加入了很多的未知明遗迹,比如巨大的金字塔,巨大的神庙,坍塌的墙壁,受到侵蚀的石柱,巨大的壁画等等。
  这些未知明遗迹的最大特点,就是大,就像是巨人曾经生活过的地方一样,那些还保持着原本结构的房屋,都可以让机甲直接进入,丝毫不会感到任何的狭窄,那些断壁残垣,也可以轻松的遮挡机甲的视线。
  虽从组赛第一轮开始,制作方就将这个地图加入了地形随机系统,但是因为随机系统里面本身就已经有很多的地图了,所以到现在为止,还没有那场战斗在这个地形上进行过,所有人也不清楚在这个地形上谁能够占到优势。
  尽管从比赛开始之后,多人战的房间就已经可以选择这个地图进行训练或对战了,但是因为地形很多,参赛队伍的时间有限,所以普通的玩家们倒是有过这个地形上的经验,职业玩家和军方机师们反而还没有选择过这张地图。
  看着眼前场地中迅速起伏之后构筑的地形,王天平也是一阵语,人类的想象力还真是穷大,连这样的地形也可以制作出来。
  王天平当然也没有在这样的地形上战斗过,在未来,虽然他登上过数的未知行星,执行过数次的未知行星探索任务,遇见过数的外星生物,但是却从来没有见到过地外明。
  在未来,人类已经在很多个星球上进行殖民,并且探索过很多的未知星球,人类的目光所及之处非常的阔,可即便如此,地外明还是一个空白的领域,人类还没有发现过创造出明,拥有智慧的外星生物,未知明遗迹什么的,自然也是从来没有见过。
  要在这样一个奇葩的地形上战斗,就算是王天平也要挠挠头,声不知道了,更不用其他人,他们此时已经是大脑一片空白。
  尽管地形的选择看不出对于双方的影响如何,但是后面的两项是很明确的,二分之一重力,这对于追迹者,尤其是担任侦察兵的追迹者来,是一个极大的加成,这明显对侦察兵略逊一筹的狂潮中队不利。
  晴天白昼,倒是一个符合狂潮中队胃口的气象环境,最好的光线,可以最大程度降低侦察兵的潜行效果,也更加利于狙击手的瞄准。
  总体而言,有利有弊有未知,要想知道这个地形上具体有利于那种机型的发挥,还需要在实战中亲自验证,才能够得出结论。
  随着系统的提示,两支队伍从两端同时进入了比赛场地,自从这张地图被制作出来之后的第一场正式比赛,在狂潮中队和血龙一分队之间正式展开。
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第272章 侦察兵的保镖
  地形只是决定一个大体的环境,具体的地图是交给系统随机完成的,也就是,即使是相同的地形,不同的比赛中也是不同的。
  这样的情况下,参赛双方法在赛前提前知道地图的详细情况,只能够在比赛当中自行探测,而观众们则可以居高临下的看到整个比赛场地的全貌。
  在狂潮中队和血龙一分队这次比赛的未知明遗迹群地图上,最中心是一个巨大的圆形场,围绕着场的边缘耸立着近百根巨大的石柱,看上去,这里很像是这个明的仪式场地或是祭祀场地之类的地方。
  再往外围,围绕着一圈山峰,山上有着数的神庙一样的巨大房间,神庙之外是数的金字塔,再往外主要以平原为主,但是相对应的建筑物也是最多的,神庙和金字塔在这里已经不多了,这里似乎主要是住宅区,有着数的普通房屋。
  两支队伍从初始地点进入场地之后,就来到了最外围的这片住宅区里,这里的房间就算是机甲也可以轻松进入,如果想要以此作为追迹者的隐藏地点的话,倒是非常不错。
  不过这里只是外围,两支队伍都没有做过多的停留,以最快的速度,从这些房间之间的空地上穿过,朝着中场线附近前进。
  双方的追迹者也很快的脱离大部队,开始加速,并很快的离开了住宅区,来到了遍布金字塔的区域,在这里,他们纷纷启动了电子隐蔽,并以金字塔作为掩体,向着前面的神庙区域减速前进。
  血龙一分队的七台
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