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来到隐藏职业管理员处,一番系统提示之后,方天终于获得了隐藏职业管理员的承认。激活黑暗令后,转职任务弹出:交给隐藏职业管理员三颗1o级黑暗精华。方天一愣,不知道何谓黑暗精华,从他的量词可以看出,这东西是成颗粒的。
打开帮助系统,输入黑暗精华四个字,立刻弹出说明:
黑暗精华:凝集强大黑暗力量的晶体,可以通过分解鬼器装备获得。装备的等级和品级决定分解后获得黑暗精华的等级和数量。
分解鬼器装备!方天不禁一阵恶寒,现在鬼器装备虽然普片起来了,但是还是相对珍贵。而且大多数鬼器装备都是6oo级这个过渡期的,不知道这6oo级的鬼器装备,能否分解出1o级的黑暗精华。或者,低级黑暗精华能否合成高级黑暗精华。
随着玩家等级的提升,麒麟城中的交易系统也逐渐完善起来。出了皇城,方天直接找到一些地摊查看,看是否能找到黑暗精华,因为分解装备还需要向系统缴纳一定的费用。果然,走遍了整个麒麟城的地摊,都没看到黑暗精华。不过他却收获了十几个荣誉令牌。大部分玩家打出荣誉令牌后都舍不得自己用,毕竟那可是在拿几万RmB做赌注。
收获十多个荣誉令牌,下一刻直接回到死亡古堡。走进很久没有回去的拍卖行,如今的死亡古堡已经没有以前那么热闹了,拍卖行自然也就冷清下来。在高级npc掌柜的清理下,十多件6oo级到7oo级的高阶鬼器被方天收入戒指空间。
找到死亡古堡的铁匠,现有很多玩家在铁匠铺学习铁匠生活技能。一问才知道,系统现在为了鼓励玩家自己打造装备,将通过生活技能制出高品级装备的几率提高了很多。而且一个把铁匠升到高级的玩家,便有一定的几率打造出鬼器装备。当然这几率低到什么程度,就不得而知了。方天也咨询到,玩家也能自行分解装备,但是因为等级原因,也许分解出来的东西质量上和数量上都不如npbsp; 死亡古堡的铁匠是宗师级,方天一一将手上的高阶鬼器递出去给分解掉。令其失望的是,6oo级的高阶鬼器,竟然只能分解出五颗6级黑暗精华。不过令方天释然的是,1o颗低级黑暗精华可以合成一颗高级黑暗精华,也就是说1o颗6级黑暗精华可以合成1颗七级。算算合成自己需要的三颗1o级黑暗精华,需要的6级黑暗精华数量,方天忍不住打了一个寒颤……如果每一个6oo级的高阶鬼器都能分解出五颗六级黑暗精华,那么需要消耗6ooo件6oo级高级鬼器。
这个看似简单的任务,背后竟然隐藏着这么大的付出。一件6oo级的高阶鬼器,属性较差的市价现在是三千多元RmB,6ooo件便是18ooRmB。一个隐藏职业任务,竟然要玩家耗费接近两千万资金去完成,换成一般的玩家,即使得到黑暗令,也没有这么大的资产去完成这个任务。
方天直接布系统公告:死亡古堡拍卖行高价收取6oo级高阶鬼器,无论属性,无论职业要求。每一件四千金币。数量有限,请大家抓紧时间。6oo级装备已经处于淘汰期了,方天开出的价格已经高出市价太多,相信很容易凑齐6ooo件。果然,此消息一布,立刻有大量玩家涌进死亡古堡。此时正值晚饭后时分,大量玩家在线。
方天躲在柜台中看着符合要求的装备数量突突上升,同时忍受着一边的高级npc因为肉疼出的哼哼声。开玩笑,那可是金灿灿的金币往外抛换来的数据!
6ooo件高阶鬼器的目标在三个多小时的收购过程中圆满完成。方天全然不顾身后的高级npc出的鬼哭狼嚎。分几次将6ooo件高阶鬼器运到了铁匠铺,然后又花费了接近五个小时,才将所有的高阶鬼器变成了三颗1o级黑暗精华。看着一大堆装备在这么短时间内变成三颗黝黑的石头,方天也忍不住一阵肉疼。这黑暗精华没有任何属性显示,仅仅是一个简单的任务物品而已,但是要得到这玩意,需要的花费可不是一般人能承受的。
再次踏足麒麟城的时候,天色已经渐渐放亮了。当方天将三颗1o级黑暗精华放到隐藏职业管理员面前的时候,这个老家伙顿时面露惊色:“没想到你在这么短的时间内完成了我的要求,实在是太不可思议了。好吧,我这就帮你就职黑暗战士。”话音落下,方天便收到了令人欣慰的系统提示:
系统提示:恭喜你,你成功就职了黑暗战士职业。由于你是修魔者,而且身具玄冰天火之力,黑暗战士进阶成黑魔剑士。当前普通技能清除,保留特殊技能。黑魔剑士职业技能请往隐藏职业管理员处学习。请自行在隐藏职业管理员处查看该职业成长。
方天大惊,立刻打开自己的属性,职业一栏赫然写着黑魔剑士三个字。除此之外,很多技能都消失了。
正文 第219章 黑暗战士
细细一看,原本的黑魔法师技能除了闪烁和两个禁咒级魔法都消失了,战士系技能除了天火狂龙和玄冰魔龙也都消失了。免费提供至于刺客技能,更是一个不剩!方天顿时再生一种被系统耍弄的感觉。无奈地摇摇头,他竟然习惯了。确实,自进入游戏后,被系统耍了多少次他已经记不得了。
悻悻地打开隐藏职业管理员中职业成长查询,力量1o,体力1o,敏捷1o,五行1o。再打开所有的普通职业成长属性,如战士的成长属性是力量9,体力8,敏捷6,五行4。弓箭手的成长属性是力量8,体力6,敏捷9,五行5。法师的成长属性是力量4,体力4,敏捷4,五行1o。骑士体力1o,力量8,敏捷2,五行2。盗贼力量8,体力5,敏捷1o,五行5。召唤师力量3,体力8,敏捷3,五行9。牧师力量5,体力3,敏捷3,五行1o。祭祀力量5,体力5,敏捷5,五行6。系统说明,成长决定属性点对攻击力,魔法值生命值的加成。
如一个战士加一点力量,就可以增加九点攻击力,加一点体力就可以增加8生命值。当然,这些成长都是只是简单的职业成长,实际上,玩家们的所有属性并不是单一的职业成长决定的,这其中还有一个先决决定条件——种族。如兽人拥有1oo(百分号)的体力加成,也就是说兽人在加点中,只要加了一点体力就会增长1o点生命值。无论他是什么职业。如果一个兽人玩家选择了法师,那么他的五行成长就会被削弱8o(百分号),也就是说兽人法师的五行成长就只有可怜的5了。这也是为何,大多数战士都是兽人战士和狂战士。而弓箭手和盗贼几乎都是精灵族。
如此一对比,方天看到了黑魔剑士的优越性。全属性1o!也幸亏他当初选择了人族,否则以他现在每升一级属性自动被系统平均分配的加点方式,就不会达到如此完美了。他不知道之前的修魔者的属性成长是怎样的,不过从以前和现在的攻击力差距来看,修魔者这个非职业性的“职业”的属性成长似乎是全属性8点。''
黑魔剑士的属性成长多少慰藉了一下方天的心,打开职业技能,仔细查看了一下现在可以学习的技能:
黑魔隐遁:利用黑魔之力强行隐去身体,是黑魔剑士在逃避敌人追杀的时候必用技能。拥有战斗中强行隐遁的强大功能,隐遁中被击中有微末几率不会现身。在不被打断的情况下,可持续隐遁。技能冷却时间三分钟。提升技能等级,可增加击中不现身几率和技能冷却时间以及增加隐遁中的移动度。
黑魔之影:利用黑暗之力凝聚强大的分身帮助战斗。每专职一次可增加一个分身。分身具备一定的本身属性,但在未经过特殊技能加持的情况下不可使用任何技能。分身持续时间十分钟,技能冷却时间无。提高技能等级,可提高分身属性。
黑魔之盾:可使用自身的黑魔之力,在一定区域内形成防护盾。防护盾可抵抗强大的攻击力,技能冷却时间三十秒。提高技能等级,可增加护盾防御力。
黑魔领域:在自身周围形成领域,处于该领域范围内的敌人,属性降低5o(百分号)。自身属性提高1o(百分号),生命回复度增加5o(百分号)。领域具有一定的约束性,可约束身在其中的生物无法逃离领域范围。身在领域中的敌人无法潜伏。技能冷却时间十分钟。提高技能等级,可增加领域覆盖范围。
黑魔剑气:对单个目标劈出凝聚黑暗之力的一剑,对目标造成巨大的伤害。技能攻击范围五米,技能冷却时间五秒。提升技能等级,可增加技能攻击力强度。
暗黑斩:汇聚强大的力量对前方三十度夹角扇形区域,十米范围内的所有敌人造成巨大的伤害,技能攻击范围十米,技能冷却